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《【安科】从零开始的足球人生》

5. 开始数值的骰点吧

由于跑团跑多了,而且靠骰子来决定真的很有意思啊!关于后面的话,我应该会设置一套方案来确定他的一个成长方向,具体参考的话是fm以及一些coc的数值,然后润色会减少,润色太折磨人了,导游不想干了

球场和日常的话应该是有两套方案作为参考的,球场上的话,主要参考的就是FM的数值作为骰点计算,然后coc的话则作为一个日常行为的补充,难道你不好奇一个有着90点撬锁的运动员会是怎么样的吗?

首先是球场,根据FM里做了一个大致的且结合身体数值的一个骰点,D20作为补正,数值最高上限是100

技术属性

传球:智力+教育+D20;17+23+18=58

停球:敏捷+D20;33+20=53

头球:力量+体型+D20;23+25+20=68

盯人:智力+敏捷+D20;3+40+14=57

抢断:力量+意志+D20;55+65+5=125,默认取最大值100

射门:力量+意志+D20;50+35+8=93(任意球和罚点和界外都包含于此,导游不想在骰了)

斯,你这个数值微妙,真的不考虑当后卫吗?

精神属性

预判:智力+意志+D20;22+56+14=92

镇定:按意志算75

集中:按意志算75

领导力:意志+教育;51+41=92

身体属性默认按照原来的数值卡来

斯,这个数值,这个搭配,有没有兴趣考虑下意大利呢,我真的觉得你非常适合意大利。不过你的具体走向还是得由伟大的黑天鹅女士来决定,再强大的数值在骰点面前都是弱小无力的,而我只是一个导游。

那么关于球场之外你的生活会怎么样呢?这块我会按照COC角色表来,同时导游真的不想算点,就按最高90来算吧。此外在这里我们不考虑本职的职业技能,主要是作为一些附加调整,我会按照COC的去掉一些不适合的技能,毕竟万一出来一个80人类学的运动员呢,平日里动不动就来过个人类学来看看你是不是人类吗?(笑)

那么在COC角色卡里的技能里我会去掉一些,然后在确定你的主要加点

先看看你有几个主要加点技能吧?来吧D40请

【d40=6】六个主要技能也行,那么其余技能默认10了

(这里就不详细写了,全罗列出来太影响观感了)

【骰点技能:心理学,医学,急救,追踪?妙手】

【心理学:d90=52】

【医学: d90=90】我真没改骰点,90的医学还踢啥球啊

【急救: d90=73】

【追踪: d90=72】俄罗斯这地方指定有说法,这是克格勃教你的吗?

【妙手: d90=72】从那学来的呀!

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