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《我在刀剑乱舞玩扮演》

2. 1.0

透过障子门筛进来的日光,在榻榻米上投下模糊的方格影子。初春的阳光是薄薄的、淡金色的,不像盛夏那样灼烈。

【今日是正月十九日,早春时节,气温很低,你从沉睡中苏醒片刻。】

随着剧情引入结束,【骨喰藤四郎】睁开眼,率先看清的是对面安静置于刀架上的胁差。

这是一个藏刀室,倚靠墙边摆放了多个刀架。所有刀剑按照长短、刀种,依次刀柄朝左地静静收藏于刀架上。

放眼望去,基本上所有刀剑都是一身白色刀鞘。

昏暗的散射日光无法让【骨喰藤四郎】看清刀柄或者刀身上的具体细节,他只能谨慎地判断出大家都是同居室友。

作为RPG老玩家,【骨喰藤四郎】第一反应是下意识试图上下左右行动,却发觉自己的身体好像开了十几倍重力一样,极其难以挪动。

刀身在白鞘内轻微地左右摇晃,发出极其微小的沉闷碰撞声——甚至说不上碰撞,更像是站立不稳时被迫伸手扶住墙壁那种接触。

但是毫无疑问,【骨喰藤四郎】无法带着自己笨重的本体和更加笨重的白鞘行动。

难道是强制剧情?

空气中漂浮着榻榻米干燥的蔺草气息,混杂着刀藏特有的木料香。【骨喰藤四郎】顺着木地板上泄露的日光往门外去看,障子门紧紧合拢着,除了时不时听见得清脆鸟啼,他对当下一无所知。

......是有什么线索遗落了吗?

【骨喰藤四郎】开始从一个解密游戏的角度去思考,包括剧情引入的那句话也看了又看。

正月十九日,这个日子有什么特殊的吗?为什么偏偏是这个时间醒来?这么多刀在这里,会有其他刀剑付丧神吗?

一般而言,名气越大的刀剑、逸闻越多的刀剑越可能诞生付丧神。相比于名不见经传的无名刀,有名有姓有故事有厉害前主的刀剑或许更能被唤醒付丧神。

【骨喰藤四郎】试图和邻居们沟通,只是大家都包裹在统一服装里,而他贫瘠的日本刀知识又不足以支撑起他认出任何有名的刀剑。

在听起来很神经病的自言自语后,【骨喰藤四郎】不得不放弃自己看起来很傻的行为。

【骨喰藤四郎】改换思路,默默打开了游戏面板,就见一只花脸黄毛狐狸贴纸笑眯眯地从右下角跳到面板中央。

……不对,怎么哪里都有这只狐狸啊?

“骨喰殿!”花面狐狸尖声尖气的声音伴随字幕直接出现在【骨喰藤四郎】的脑海里,它好心解释:“不用担心被其他人听到呀,作为专属助手的狐之助我,只能被您听见。”

狐之助跳回面板右下角,让开面板居中的位置,新手任务随之在最上端以冒泡形式浮现。

【系统:新手任务,完成一次灵力感应,获取灵力分布】

狐之助介绍道,“骨喰殿,在溯洄期中,我们互动玩法主要是通过音画同步进行。一般涉及可交互的对抗式剧情时,您的视野就会自动加载谱面和判定线。ACC越高,则DPS越高*,一场流畅的音游演出会带来丰盛的战斗视觉盛宴。这种玩法是大受好评哦!”

那灵力感应这个任务该怎么完成呢?

不等【骨喰藤四郎】问出来,似乎已经了解这位玩家秉性的狐之助就甩了甩尾巴,继续道,“当然,其他剧情任务也往往通过音画同步完成。这次的新手任务就是让大人您稍微适应一下具体玩法,会很简单的呀。”

话音落下,原本淡蓝色的面板边框便淡淡隐去,连同黄色狐狸式神贴纸也消失在视线内。

一道轻柔的白噪音自然乐声响起:树叶在风中的婆娑声,婉转动听的鸟啼和忽高忽低的虫鸣,隐约还可以听见仆人踩在落叶上轻柔的沙沙声,以及惊鹿每隔许久才落下一次的、清脆的嗒声*。

.....拿白噪音打音游吗?这不对吧?

来不及吐槽了,现在走来的是Perfect、Great、Good和Miss。

淡金色的圆环向内收缩,在重合那一刻点击即可判定成功。相比较令人无语的白噪音bgm,新手引导的谱面确实很简单。

没有旋转也没有闪现,每个判定都相当缓慢,正常人第一次接触都能很轻易地打出八成以上的Prefect。

随着短短四十秒的音乐结束,【骨喰藤四郎】再抬头,意外地发现视野内的邻居们纷纷泛起或浅或深的白色光芒。

这就是灵力感应吗?如果这些白光就是刀剑们所蕴含的灵力,那越亮的岂不就越可能是刀剑付丧神?

【骨喰藤四郎】的目光不可避免地被上方一把格外明亮的短刀吸引,在一众星星点点的刀剑中,对方简直亮得宛如灯泡。

短刀付丧神看起来还在沉睡,【骨喰藤四郎】几次试探都没有得到回应。他打开面板,心里询问狐之助,“狐狸,那个刀是谁?”

短刀也被裹着白鞘放在刀架最上方,若不是灵力感应会无视遮蔽物地观察四周,恐怕从【骨喰藤四郎】的视角根本看不到这把短刀。

看起来脾气好好的狐狸贴纸狡诈地推诿,“骨喰殿,溯洄期还是更建议沉浸式游玩哦。狐之助我的建议呢,是希望大人您更投入剧情呀!等等等等大人、不要禁——”

【骨喰藤四郎】从设置里将没用的狐狸式神静音。

系统并没有给出新的任务指引,目前的线索又好像找完了。游戏好像陷入了僵局。

“吱——”

轻微的推拉门声,阳光从打开的门外慷慨地洒落。【骨喰藤四郎】看向终于拉开的障子门,屋外天空洁净得蓝,含苞待放的梅在院墙内横枝生长,白砂地上摇曳的树影,石灯笼底部长出青苔。

几个垂首仆从安静无声地脱换鞋袜,依次来到为首的捧着一册刀剑台账的侧用人*面前。

“今日为骨喰藤四郎进行保养,由你负责。”

年轻的侍从领命,躬身退出行列,在【骨喰藤四郎】的注视中转身往他走去。

哦对,我现在是骨喰藤四郎来着。

年轻人靠近的身体挡住了【骨喰藤四郎】的视线,他只能继续听侧用人说。

“今日为镐藤四郎*进行保养,由你负责。”

原来不止自己一个刃需要保养啊,差点以为这几个人都是来保养自己的了。

【骨喰藤四郎】心虚两秒,随后身子一轻,整个刃连同白鞘都被年轻侍从双手捧起。

保养有专门的房间,侍从们又训练有素,行动间只有呼吸声和衣物摩擦声。【骨喰藤四郎】只觉得四周光线一亮又一暗,就被带入了内室。

刀身从白鞘中被缓缓抽出,发出绵长而细腻的摩擦声。被握住刀柄宛如定住了全身,此刻被一双手抽出刀鞘的失控感,竟然让他难以控制得有些不适。

他感到身体上的更轻盈,也感受到一种本能般的安心感。可是心理上,他却对这种被掌控感产生了排斥。

这种本能上的顺从与他心理上失控产生了鲜明对比,让他不由得又试着挣扎起来——还是动不了。好吧,强制剧情。

不过好在这种割裂感稍纵即逝,在侍从用软布轻拂去灰尘,再用新纸蘸取少量丁子油涂抹,工序繁琐的保养流程让【骨喰藤四郎】舒服地差点忘了自己现在是一把刀。

这个保养原来是大保健啊。好评,好评。

【骨喰藤四郎】浑身舒适地想。再被握住刀柄收回刀鞘时,他都没有那么抗拒了。

等他闲适地被摆回刀架上,才慢半拍地想起自己的任务。

嗯,系统还是没有新任务,剧情不会卡在这里吧?

侍从们依次离开、拉上障子门,【骨喰藤四郎】也依旧没有想到好主意。

唯一知道的新消息就是那个镐藤四郎不是那个最亮的短刀。最亮短刀今天没有被保养,因此【骨喰藤四郎】至今还不知道它的名字。

难道今天醒来的原因是为了体验大保健?不然今天好像没有什么特殊的事情发生啊。

【骨喰藤四郎】只是和之前一样简单地想了想,忽然听见了外面隐隐有喧闹的声音。

这并不常见。

这种贵族庭院和另类仓库往往规矩森严,又没有什么人来,常年都是安静的。哪怕有人上门闹事,往往也传不到这里。

有什么事情发生了。

【骨喰藤四郎】意识到。可受限于形体,他哪怕想要出门看一看都做不到。

不对吧,我不是来玩游戏的吗?怎么感觉被游戏放置了?

焦急地等待中,日光逐渐衰颓。【骨喰藤四郎】这时候才发现,游戏似乎加快了时间,短短十几分钟内走完了小半天。

看来,下一个剧情点要越来越近了。

新手引导终于姗姗来迟。

【系统:新手引导,完成一次灵力感应,获取五感信息】

这个灵力感应还挺万能的。

【骨喰藤四郎】一边想,一边随手打了一把稍微难一点、但是也难不倒哪里去的白噪音音游后,发觉自己的奖励似乎能感知得更远。

令他意外的是,附近居然没有看见任何人。

守卫或者仆役都从岗位上消失了,但那些摔倒的物品、尚未关闭的门又似乎昭示他们只是匆匆离开,没有走远。

灵力感应获取的五感不太清晰,【骨喰藤四郎】无法准确地看清静态的东西。他只能努力把感知往外扩。

总不能整个府里面都没人?<

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