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《我在刀剑乱舞玩扮演》

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传奇耐活王《刀剑乱舞》推陈出新,现在上场的是《刀剑乱舞ONLINE·溯洄显形》。

玩家对于《刀剑乱舞》这个古老的PPT游戏有所耳闻,包括但不限于“睡觉时候砸到脸上很疼”“只要时间够久所有角色都可解锁”“社区氛围最好的女性向游戏”等等。

虽然全息版号称拥有丰富支线、全新玩法,但玩家依旧不认为全息版能好到哪里去。不过闲着都是闲着,玩就玩了,玩家躺进全息舱进入游戏。

伴随着悠扬的人声和唱,映入眼帘的是一个不大不小的和室。拉开的障子门外是一方岸石围成的草坪,清澈的水潭上点缀着翠绿浮萍,一座深红色的拱形小桥跨过小溪,单栋的日式小屋掩映在树影之后。

平心而论,登陆场景创建得还不错,至少比玩家以为的僵硬模型粘贴好多了。

四周的环境随着玩家走动而变化,阳光透过摇动的树叶撒下一片晃动的光影。

虽然依旧有着影子偏移不正确、草叶弯折痕迹不明显等等物理引擎问题,但或许是被古老ppt影响得期望太低,玩家居然觉得值得一玩。

一只摇着尾巴的花面黄毛狐狸踩着木地板哒哒走近,尖细的嗓音让玩家颇为意外。

毕竟这么难听的引导音很早就退了市场,可能这就是老版本的怀旧吧。

“玩家大人,玩家大人!”毛茸茸的式神狐狸很是端庄地蹲坐在玩家面前,“我是大人您的专属小助手,如果有任何疑问或者报错都可以找我哦。请大人跟随说明来体验一下游戏吧!”

新手引导的强制点击简直是玩家的深恶痛绝。

玩家丝滑地把喊着“哎哎哎玩家大人这里才是签到功能”的内置指引狐忽视,首先点开了抽卡卡池。

叮叮当当的打铁音效响起,抽卡界面徐徐展开。

身着深蓝狩衣的付丧神浅笑回首,寒冽的刀光映照着眼眸底弯弯的一枚新月;叮铃的环饰相交碰撞与归刀入鞘的清脆声重合呼应,一抹恰如春日的薄绿从身后沉稳抬眸,与其相背倚靠的浅金发色青年迎着熹微晨光张开五指,枝头飘落的樱花从抬起的掌间伶仃而落;垂首拈玩长发的樱粉色身影合拢双眼,长睫遮盖了蓝绿异瞳,再睁开时是如深海般的冰蓝,长长垂落的浅蓝发丝随着袈裟飞舞;点缀着金饰的雪白的鹤从其身后招摇地跃过,腰间太刀穿过足金物的金色链条碰撞,金色瞳孔的蓝发少年紧随而上,颜色鲜亮的羽毛发饰在发丝间晃动;面若好女的乌鸦童子梳有羽翼展开般的乌黑发髻,甩袍抚袖间大红色如浪翻涌......

玩家倒吸一口凉气,不是,也没人告诉过玩家这游戏立绘都长这个样子啊?

在玩家被美色迷得七荤八素、眼看就要点击免费十抽时,狐狸式神一个俯冲抱住玩家脚面,爆发出一阵尖叫。

“玩家大人请、请不要先下混池呀呀呀呀新手福利up池可自选二花刀一定要先看看呀呀!新手up池十抽就可以出紫色及以上绝对不可以错过!玩家大人在混池里可是没有保底的!”

玩家:!

自从进入登陆页面之后,玩家就自动穿上了日式足袋。虽然狐狸式神趴得只是足袋,但是玩家却感到很不适应,包括那个两趾足袋也很不适应!

玩家下意识脚一蹬,狐狸式神两只前爪却牢牢抓着脚,半个身子在半空晃来晃去。这下脚感更奇怪了。

玩家弯腰把狐狸式神拎起来,“你好好说,什么叫混池没保底?”

狐狸式神表面唯唯诺诺,爪子抱着尾巴,尖声尖气地回答道,“玩家大人,我们游戏抽卡和以前的锻造是类似的,有概率抽到所有刀剑哦......当然、当然!有些特定时政指派刀依旧无法抽出,但是将很多限锻的刀剑都重新加入了池子,这是版本新福利哦!”

有概率抽到所有刀剑不就是所有刀剑都会不分场合地突然插一脚吗?

玩家默不作声,疑似看到了自己十抽连出同一把刀的未来。此时的玩家还不知道官方不要脸起来可以在池子里面都塞些什么。

狐狸式神试图岔开话题,“玩家大人,请看一看新手福利up池吧!开放了很多二花刀的选择哦,我们有加州清光、宗三左文字、龟甲贞宗等打刀,还有胁差可以选择,例如鲶尾藤四郎……”

在《刀剑乱舞》本体中,花数常常用来区分稀有度和刀种。拿二花刀来说,二花意味着这把刀更可能是胁差和打刀;同刀种情况下,花数越多则稀有度越高。因此,一般而言,花数越多则更稀有,二花被认为稀有度高过一花短刀,但在实际游玩过程中,往往会出现稀有短刀掉落概率堪比四花刀。

“停停停,”玩家把狐狸式神往门外一丢,“我自己看,别打扰我。”

新手up池界面和混池类似,只是在自选界面可以滑动查看角色。只是因二花刀的选择太多,玩家又陷入了另一种选择困难。

玩家看脸在加州清光和骨喰藤四郎里面纠结了一会,两张同样冲击力十足的少年面容同时是玩家心头好。

就你了,骨喰藤四郎!

第一个十抽下去,道道白色流星滑过,紫色从远空向庭院中心坠落,卡面依次翻转。

【根兵糖·白x1】【根兵糖·白x1】【根兵糖·上x1】【根兵糖·白x1】【轻步兵·青x1】......【轻步兵·银x1】【轻骑兵·青x1】【铭·骨喰藤四郎】

玩家:?

玩家不敢置信地又看了一遍白色R卡,原来池子里面还有那么多小垃圾吗?

以自己的手气,玩家怀疑如果没有保底十抽可能连紫卡都抽不到。

暂时看不出用法的R卡被随意堆到角落,散发紫色光芒的铭卡则在玩家看过去时自动活化。

银白发色妹妹头的付丧神穿着墨蓝色齐整的军装,紫藤萝颜色的眼睛微微垂下,一只裹着手套的手握在腰间本体上,保持着一个随时可反手抽出胁差的姿势,双腿笔直而内敛地站在不远处。

好吧,你游有如此漂亮的美人,玩家可以原谅一下。

玩家嘿嘿嘿地握上骨喰藤四郎放在身侧的那只手,浅灰色手套包裹着纤细修长的手。刀剑付丧神微有些讶然地睁大眼睛,却没有甩开或者移动。

角色只能轻微地对玩家行为做出反应,有点类似live2d。玩家在心里给出判断。

只不过游戏官方可能没有做更多动作,骨喰藤四郎在轻微地神态变化后,无论玩家是捏脸还是揉头发,都没有进一步反应。

花脸狐狸式神锲而不舍地再次出现,“玩家大人,这位是骨喰藤四郎,是活跃在镰仓时代的刀匠——粟田口吉光打造的胁差。据传以前是薙刀,有着很悠久的流传历史,只不过因为明历大火丧失了记忆。第一把就是这种好上手的角色,玩家大人很幸运哦!”

玩家挠挠头,对于日本史真得不太了解。无论是镰仓还是明历,玩家甚至连这些名词都不太认识。

跑到历史向扮演游戏里但对历史完全小白.....哎呀,反正游戏背景里面的时政都是2205年啦,当成科幻来看应该可能也许也可以吧....?*

玩家心虚地试图加载【铭·骨喰藤四郎】角色卡进入游戏,眼前却跳出弹窗。

【系统:缺少相应溯洄,无法载入溯洄期】

玩家:?

知不知道设置了太多概念只会让玩家厌烦啊喂!

“狐狸,这个相应溯洄是什么?”玩家踢了踢脚边的狐狸

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