海上很容易丧失空间感,这里没有其他人,除了求生没有其他事能做,没有准确的航行路线,为了不让挑战者〝无聊〞,奥莉维亚将自然灾害发生的节奏设计得十分紧凑。
时间到了第五天,暴风雨总算开始有转小的趋势,但是海里也开始有大型鱼类出没,正是公告过的两项机制「鱼怪」和「霸主」。
霸主不是人人会遇到,但是鱼怪数量之多,即便是庇护所建造在岛屿上的莫菲.盖伊,上岸对他的石屋发起进攻的鱼怪,几乎是每隔半小时就会有一隻,它的情况还算好,两栖类的鱼怪出现在木筏周边才是糟糕,他们会爬上空间不大的木筏攻击学生,同时还会掠夺食物、摧毁木筏。
在随浪翻腾的木筏上和鱼怪战斗,还要保护木筏不容易,运气差点一次遇上两隻以上鱼怪的话,很快就会落到下风。
叫人欣慰的是,学生们虽然应对狼狈,没有一人被杀死淘汰。
杀死鱼怪的话,会随机掉落材料、衣物、用具、武器或者傢俱、寝具、生活用品等等,学生们早就为了衣服乾了又湿、湿了又乾难以忍受、叫苦连天,发现杀死鱼怪会掉乾淨的衣服,摩拳擦掌的已经陆续在主动佈置陷阱了。
21天的时间里,他们不断在海上飘流,求生,运气好找到岛屿的人,只有仅仅三人,飘在海面上的杂物,只有前面十天比较容易打捞,第十一天开始数量锐减,到了第十五天更是一个也见不着。
除了遗失木筏的那位格兰芬多,学生们普遍都将木筏升级到三级了,要升四级的关键材料,有一项根本就得不到—玻璃。
黑塔外已经有人猜测,玻璃也许得潜进海里,从可能存在的沉船上裁切取得……
但这基本上不可能达成,海里鱼怪众多,怎麽杀也杀不完,要不是牠们天黑之后就不会行动,学生们至少得阵亡三成以上,和鱼怪作战疲劳值上升太快,飢饿值也是直线上升,太消耗体力了,如果没有喘息时间,学生们状态只会越来越差。
而且,海里除了鱼怪,还有霸主,牠们体型庞大,数量不多,但是一直都在海里面到处移动,所过之处一条鱼都不留,许久不会恢復生气,学生们若是贸然进入海里,遇上霸主觅食,绝无可能存活。
但危机同时又是机遇,鱼怪杀死后会掉落各种物品,什麽都有,目前尚不能证明会掉玻璃,但可能性很大,鱼怪死后掉落的杂物中,就有部份物品上面有璃材质,譬如瓶子、镜子、装饰品的部份材质。
偏偏这些东西直接兑换都不会变成玻璃这项材料,玻璃瓶若是兑换,居然是变成石材而不是玻璃本身,只能期待玻璃是别种形式的物品,而不是限定其他方式取得。
或者学生们足够敏锐的话,在霸主离开之后,其实就是很好的探索海里的时机,彼时海里没有任何生物,也没有鱼怪会攻击他们,只需要预防迷失方向,浪潮甚至没有海面上汹涌。
奥莉维亚毕竟只是想要能量,又不是真正的魔鬼,这种机遇大于危机的机制,已经开始引起邓不利多和斯内普这类敏锐又身经百战的人怀疑了,某一次私底下的讨论,邓不利多甚至说出了:「黑塔也许是谁开的一个玩笑。」这样的评语。
塞维对此早有预料,但是他没有出手干涉,一是奥莉维亚不可能狠下心肠提高难度,她怕给学生们留下不可抹灭的创伤症候群,设置了许多奖励机制,鼓励学生们的积极性,这也导致缺乏真实性,学生们紧张但有限。
第二个原因是……
天灾末日副本开启后第22天,开放第二批挑战者进入通道,限制最低挑战人数一样是300人,至于特殊限制,奥莉维亚原本设定的是20岁以上,让成年人进入副本,并且开放组队机制、世界频和交易系统。
可是被塞维修改后,变成了11岁以上,13岁以下……基本锁定了一、二年级的特殊条件……
奥莉维亚和众人一起倒吸了口气,目光充满了迷茫和不解,另一边,麦格教授神情忧惧,对着黑塔显示讯息的屏幕,语气充满愤怒:「如果这是玩笑,一点都不有趣。」
「我们不能让低年级的孩子们进去冒险。」斯普劳特教授红了眼眶,六七年级的孩子尚且有挣扎的能力,新生和二年级的孩子该怎麽办?魔咒都不会几个!
弗立维教授也气得跳脚:「乾脆放弃通关吧。」
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