“你……”
Khatra走到江逸身旁,正欲开口搭话,就在这时,异变突生!
地面剧烈摇晃起来,江逸踉跄了一下,被Khatra扶住了。
“……谢谢。”江逸站稳后朝他道了谢。
“这什么情况?”
“副本不是结束了吗?”
“你们看系统界面!好像不能退出了!”
面对这样的情境,队友不由得惊慌失措起来。
Khatra倒是没什么反应,他看向江逸,江逸……江逸还在看山壁,似乎对这异变丝毫不意外。
“你看再久墙壁上也不会长东西出来的。”
江逸愣了一下才意识到对方是在和自己搭话。
“……确实。”
“原来你知道啊,”Khatra失笑,“那你还看得那么认真。”
“习惯了。”
或许这就是独属于剧情玩家的执着,明知道这里大概率不会有线索,但心里就是放不下那个万一,总是要里里外外仔仔细细翻箱倒柜地检查好多遍。
毕竟《暮光之塔》的游戏策划出了名的阴。
Khatra:“你知道这是怎么回事。”
江逸注意到他用的是陈述句而非问句。不过他也并不意外,从先前的战斗就能看出来,Khatra观察力很不错。
“不算知道,但有些猜测。”
“我之前跟进的剧情线是元素相关,这个本里也有很多线索,就比如两个BOSS的属性,随机的刷新顺序,还有前面甬道里……”
江逸下意识就开始分析,说着说着突然意识到自己这会不是在自言自语,而是面对着一个大活人在说话,于是话就这样突兀地断在嘴里。
他很少和人相处,也不太清楚正常的人之间应该怎样交流,但至少不该是像这样不顾对方意愿自顾自地输出。
“你是剧情玩家?”
Khatra却好像完全没在意这些,见他停顿,很自然地接过话头,顺着他的话题说了下去。
“啊……是的。”
“你刚刚说前面甬道里有线索?所以你前面一直看墙壁是和这个有关?”
虽然自己确实是一直在观察环境企图找线索,但这样被别人直白地点出来,还是有点莫名的尴尬。
这是属于伟大的剧情党的谨慎!江逸自我说服。
他正要向Khatra解释自己先前在甬道里发现的那处不自然的土层,地面突然摇晃得更猛烈了。
Khatra注意到他这次扶了把旁边的山壁站稳了。
他伸出去想扶对方的手停在半空派不上用场,略有些遗憾地收了回来。
洞窟内乍然起了风,巨大的风卷在场地内穿行,蹭到一旁的MT,瞬间令他险些丧命!
Khatra在摇晃中抬起弓,专注地瞄准远处的点,而后松手,一个单体回复精准命中MT。虽然没奶满,但好歹脱离了危险。
MT很懂事地没让奶妈操心,掏出自己的红药边逃边猛嗑。
经过这下,队友们很快反应过来,纷纷躲开风卷。
“是BOSS!”
“哪来的BOSS,【异变洞窟】一共就两个BOSS!”
“不会触发隐藏了吧!”
——隐藏BOSS!
这个猜想在所有人心底重重一跳。
隐藏BOSS,副本内有概率触发,难度远超一般的BOSS,但带来的奖励也不是一般的丰厚。
“但也没听说过【异变洞窟】有隐藏啊?”
“我们不会要开荒吧。”
“小心——!”江逸余光里看到一个影子略过。
空气中突然出现一只锋利的爪子,直朝着法师妹子而去。
要来不及了——
耳边风声略过,夹带着风元素力量的箭矢命中法师妹子,堪堪让她避过攻击。
Khatra在摇晃中找到立足点,弓端在手上保持着弦满而未发的状态。弓箭手冷静地观察着局势,一箭又一箭,把队伍推回稳定。
江逸也拿出了画笔,土墙和风箭间歇性出现,接连抵挡着攻击。队友们也逐渐找回状态,开始用自己的方式进行反击。
他们调整好状态了,但BOSS呢?
地面的摇晃停止了,风也渐息,空气似乎凝滞住了。洞窟内空荡荡的,似乎什么都没有发生过。
江逸在这个时候突然想起给自己地图的那个NPC老头。老头抠门得要死,自己都刷了他80%的好感了,想多从他口中套个线索都套不出来。
不过或许是看在自己没有功劳也有苦劳的份上,临走前他还是好心施舍了江逸一句提示。
【留心观察】
他原本以为那是让他留心观察线索——废话,线索不靠找还能主动蹦出来吗?所以一直以为那是老头随口敷衍他的话。
但如果他说的不是观察线索,而是观察别的东西呢?
比如……BOSS。
从刚刚的攻击可以看出BOSS具有明显的风属性。
《暮光之塔》的元素设定很特殊,尤其是光暗这两种特殊元素。
就像同样是风元素,光属性的风元素能开发出威力更大的技能,比如先前的龙卷,范围广、时效长、伤害高,甚至不需要接触到风卷的中心,被擦一下都差点当场去世。这种伤害量级哪怕在BOSS里都是顶尖的存在。
暗属性的风元素则更多变,不仅限于风的形态,而是可以借由极高速度的风斩断空间,从而实现类似瞬移的技能效果。先前突然出现在空中的爪子就是类似的原理。
想到这,江逸眸光一亮。
这可是游戏进行到现在,第一个出现的光暗同体蚀变体!
那边,又有队友被突然出现的爪子袭击。
无法预测来向的攻击根本无从应对,战斗似乎陷入了僵局。
“BOSS就在场内,要把他打出来!”
江逸打断自己的思绪,现在不是分析剧情的时候,眼前的BOSS显然更要紧。
BOSS只是看不见,又不是没有实体。
既然有实体,那让他现形就好了。
想要在一个空间内找到一个隐形的物体,最快的方式是什么?
水元素最大的特性就是能以柔克刚,虽不如其他元素能打出强悍的攻击,但它的变化性却是其他元素无可比拟的。
当水接触到BOSS时,会因为被阻挡而无法前进。那么技能无法覆盖的地方,就是BOSS的所在地!
江逸释放出水柱,随后又用自己的风系技能把水柱吹散。他的技能覆盖了大半个洞窟,但没能探出BOSS的存在。
巧的是,Khatra的元素倾向就是风水组合。
Khatra早在他发话的时候就意识到了他的想法,手中霁虹弓连发两次,白色弓柄上暗纹浮现,水元素独特的淡蓝色在其上绘出海浪的纹样。
弓箭点攻击的特性注定了它极强的威力需以攻击范围为代价。
——但这里是《暮光之塔》。
超高自由度可不只是宣传时的空话。
完全开放的武器和技能体系,在玩家自主设计下展现出无限的可能性。
他是弓箭手不错,可他的箭是元素凝聚而成的。
第一箭射出后,Khatra侧身滑开一步,风元素箭矢拥有速度上的优势,与第一箭呈斜角切出去,正命中空中飞行的水箭。
凝聚成箭形的水元素被风击散,BOSS的轮廓隐隐约约浮现出来。
“法师上灼烧!”
灼烧,火元素技能概率触发的附加效果。它通常能造成多段持续掉血的DOT伤害,不过除此之外,它还有个很关键的作用。
——标记。
江逸和法师妹子同时放出火元素技能,两个技能的威力叠在一起,触发了灼烧状态,BOSS身上燃起小小的火焰。
见自己被发现,它也不再隐藏,这时他们终于能看见BOSS的本体。
那是一只通体白色的蝙蝠,倒挂在洞窟的上方,它张开翅膀轻轻一扇,一个风卷就出现在了他们眼前。
风卷的速度竟比先前还要快,横冲直撞地朝着团长而去。
团长先前就被爪子刮了两下,此时血还是残的,此时正中风卷,血量直接归零。
团长死了,但风卷可不会消失,于是所有人眼睁睁看着团长的尸体被风卷带得飞起,在空中上上下下。
MT以一种充满敬意的眼神注视着团长风中摇晃的尸体。
兄弟,我敬你是条汉子。
但很快他就不敢注视了,因为那风卷一个拐弯朝他来了。
他就看看而已,为什么要追他!
BOSS的节奏很快,伤害也高得不同寻常。
Khatra用复活技能把团长拉起来不久,另一边的法师妹子又躺下了。
如今的众人眼里已经丝毫没有对触发了隐藏的喜悦,有的只剩下对游戏策划的亲切问候。
能来打新手副本的玩家等级注定不会太高,刚刚迈出新手村的他们装备尚未
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