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1. 用弓的奶妈

小说:

剧情党总是被迫争斗[全息]

作者:

莜笛ZY

分类:

古典言情

暮色大陆的新手副本前,人山人海。

江逸站在副本门口,第n次打开背包确认——毫无疑问,眼前这个10级的副本就是剧情线索所指向的下一个目的地。

江逸,游戏ID江酱酿酿,是个纯粹的剧情党。

一个月前游戏《暮光之塔》正式开服,其极为真实的全息环境和超高自由度的游戏体系吸引了大批玩家,他也是其中一员。

在其他玩家沉迷于全息战斗和智能对抗时,他一头扎进了游戏丰富的主线剧情里,并迅速被其所吸引。

如今他不得不面对一个事实,他一个爱好和平从不争斗的剧情玩家,被迫踏上了PVE的征途。

不想打架,只想探索剧情的江逸叹了口气,打算随便找个团混一混。

“5人团本3=2,来奶来DPS!”

江逸看了眼自己的技能列表,严肃地思考了一下自己的定位,觉得自己勉强能算上半个DPS。

他把自己的面板和申请一起发过去,很快就显示通过。

“哎人齐了!走走走。”

队伍刚组上,团长就领着队伍往副本里走。

江逸看向自己的队友,团长是近战剑士,他身旁是穿轻甲拿着盾牌的MT。另外两个玩家一个拿着法杖,估计是奶妈,一个拿着弓,大概和自己一样是DPS。

2近战3远程,这个队伍的配置还蛮均衡的。

他没玩过PVE,不过新手副本的难度普遍不大,配置合理的话基本不会有太大问题。

思及此他稍稍安心了些,开始观察起周围的环境。

江逸是在刷NPC好感度时意外发现这条剧情线的。

《暮光之塔》主线庞大,支线众多,每个NPC都有属于自己的人生轨迹,就像一个无限接近真实的世界。

为了打通这条剧情线,他这几天几乎从早到晚都泡在游戏里,好不容易完成最后一环任务,NPC又给了他一个新线索。

难道还有后续?

资深剧情党江逸嗅到了隐藏的味道,决心不错过任何一点剧情的他怀抱着激动的心情破解了线索所指向的地点——

而后他就站在了10级准入5人本【异变洞窟】的门口。

五人小队顺利地向副本深处推进着。

越往深处走,洞窟里也越显昏暗,江逸从背包里掏出煤油灯,仔细观察着洞窟两侧的山壁。

“你居然还带灯进来了。”队伍里穿轻甲的MT见此诧异地开口。

玩家在游戏里身体素质都有一定强化,洞窟里略微昏暗的环境在加强的视力下对玩家造不成什么影响,再加上负重会影响敏捷度,很少有玩家会带这种不必要的道具。

“嗯,洞窟里光线不太好。”

昏暗的光线会吞环境细节,江逸向来习惯随身带这些实用的道具,以免错过剧情线索。

江逸一边跟着队伍前进,一边重点留意可能藏着剧情线索的地方,速度自然而然地慢了许多。

按照一般逻辑,这种洞窟的山壁上容易出现壁画或记号等剧情信息,但这里什么都没有。

而且进副本这么久,不仅没见到BOSS,连小怪都没有出现过,很反常。

团长看了因为探查线索落在队伍最后的江逸一眼,意有所指地催促:“后面的人跟上,别掉队了。”

江逸估算了一下自己和队友的距离,团队行进不能脱节,要照顾移速慢的队友,他先前留意过队伍里几个人的移速,自己的速度算偏快的,稍微落后一点也能赶上,就没刻意去追。

团长见江逸不听自己的话,甚至还蹲下来在地上摸索着什么,有些来气:“不是让你别掉队吗?磨磨蹭蹭的干什么?”

江逸站起身:“在找线索。”

他有些在意脚下,这里的土层似乎有些松动,他试探着放了一个技能,但没什么反应。

“先跟上,别拖慢队伍速度。”

江逸总觉得这边的地面不太对劲,还想再研究一下,不过团长都如此发话了,他也只能作罢,加快脚步跟上队伍。

走了将近10分钟,周围的环境终于出现了变化,道路的尽头向两侧延伸,分开两条岔路。

团长毫不犹豫地选择了靠左的道路,领着队伍向前。

他余光看见江逸在岔路口停顿了一下,有些不耐地皱眉,刚想开口催促,就见江逸已经跟了上来。

越往里深入,分岔越多,岔路之间又有横向的道路相互联通,错综复杂地交织在一起,形成了一个小型迷宫。

很快,他们就遇上了第一波蚀变体小怪。

前排的MT和近战反应迅速,一招格挡拦住了蚀变体。

低级蚀变体伤害不高,但胜在数量多。好在甬道狭窄,限制了蚀变体的行动,前排拦住怪,后排的远程就有了极为优越的输出环境。

偶尔会有蚀变体想突破前排防线,但都被身旁的玩家一箭推了回去。

箭上似乎附着了风元素,带有击退效果,弓箭手从容地射出箭矢,牢牢控住小怪的距离。

一场战斗下来,全团竟然还保持着满血状态。

江逸看向队伍里那个ID为Khatra的玩家,输出列表里他的攻击垫底,但先前的战斗里从头到尾他就没让小怪碰到过任何一个人。

弓箭作为武器的优劣势都很明显,点攻击威力更强,但对精准度的需求也大大拔高了武器的操作难度。Khatra射出的箭很稳,全都精准命中了小怪,没有一箭落空。

但比起显而易见的操作水准,更让江逸惊叹的是他的意识。

Khatra射箭的频率不高,大多数时候是在观察局势,他似乎很清楚如何用最少的攻击达到最佳的效果。

身为远程的自己就不必多说,几乎全程只需要原地立正无脑站桩输出,他甚至还有余力帮近战玩家制造分割战场,保证他们1v1的输出环境,不被其他小怪影响。

比起DPS,这个弓箭手的玩法更像是控场的辅助流。

在他的辅助下,前排的两个近战直接成了无需思考的流水线机器,只需要揪着眼前的一只小怪打,打完一只Khatra又会及时地再放一只过来,输出效率高到飞起。

是个有意思的玩家。

队伍继续稳步前进,又遇到一波小怪,依旧无伤通过。

除了小怪,他们还遇到过几次给玩家上debuff的机关陷阱。

下一个岔路口,团长正想往右拐,就听到身后传来声音:“往左走。”

他回头一看,是队伍最后那个行动总是慢吞吞的玩家。

“攻略说这边要往右。”团长懒得和他掰扯,直接把攻略贴到队伍频道里

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