《在消除游戏里被奇怪漏洞缠上了》
【警告!无权限!你无法使用游戏引擎编辑器】
【请继续创建新非可玩角色】
方楚鱼盯着眼前的蓝色虚拟屏幕,发愣半响。
她只是被告知来公司加班,需要进入全息游戏引擎编辑器系统中,紧急修补一个异常代码。
怎么就没有编写代码的权限了?
似乎还要她成为《童话消消乐》的游戏NPC?
突然,游戏引擎系统的提示声传来。
【已触达自动扫描机制】
一道白光照射,将方楚鱼全身至上而下扫描了一遍。
【扫描成功】
【正在根据当前形象特征、面部表情、情绪状态等基础扫描智能生成新非可玩角色形象】
【形象为毒舌社畜鱼】
屏幕界面上出现一个游戏角色形象正三百六十度缓慢旋转,展示每一个角度。
是一个头戴咸鱼绒帽和身着通勤制服的人,脸颊消瘦,黑眼圈延伸至颧骨,眼球充满血丝,活脱脱一副熬夜加班的模样。
方楚鱼眨眨眼,这形象倒是与她此刻的精神状态如出一辙。
今晚这游戏引擎系统卡bug了吗?怎么自动操控起来,还给她智能生成了游戏NPC形象?
可她不想成为游戏中的NPC。
于是方楚鱼凭着本能的求生欲望和职业经验,在屏幕界面输入自己的工号,申请退出游戏引擎编辑器系统。
【警告!无权限!无法退出系统】
依旧是系统冰冷的警告声,方楚鱼的心瞬间凉了半截。
什么情况?她无法使用游戏引擎编辑器写代码,还不能让人退出了?
什么破游戏引擎系统!
看来只能干等到第二天,同事发现游戏引擎编辑器系统出现异常后,再来营救她了。
游戏引擎系统的初始空间空荡荡,眼前虚拟屏幕是唯一的光源,只是蓝光有点刺眼。
方楚鱼背对蓝光屏幕,原地蜷缩坐下,消磨时间。
可这系统态度强硬,追随着她的视线再次展开屏幕界面。
那个名为毒舌社畜鱼的形象下方,有一行小字:【角色形象可在此基础上智能调整50%】。
界面底部有两个选项【继续调整】【下一步】。
这是非要方楚鱼成为游戏中新NPC不可?
倘若她继续调试下去,在游戏引擎系统里的一举一动,都将影响到整个游戏运行数据。
当初项目组为了快捷灵活,设置了自动更新功能。
日常小修补无需层层审核,部分数据会自动储存打包,第二日直接更新替换旧游戏版本。
可谁料到今晚有临时大修补计划,加上这游戏引擎系统突然抽风,让她直接成为游戏的新NPC角色!
等到了明天,《童话消消乐》游戏里就会出现一个毒舌社畜鱼的形象。
她就真的成为游戏中新NPC了!
这算工伤吗?到时候是门烁游戏集团给予赔偿?还是她被开除?
想也不用想,当然是被开除!
创建新游戏NPC影响整个游戏运行,如此“伤天害理”事情,她可不干。
方楚鱼干脆躺倒在地,掩面无视。
可系统穷追不舍,机械的提示声催促道:
【请尽快做出选择】
【请尽快做出选择】
……
【触达自动机制,已确定角色形象,选择下一步】
方楚鱼:???
她哪里同意了?怎么就自动下一步了?
现实中已是时刻待命的牛马了,就连在游戏引擎系统里也不能拥有个人意志吗?
方楚鱼一咬牙,豁出去了,是系统强迫她这么做的,与她本人意志无关,大不了体验完就不干了。
内心念叨完免责声明,方楚鱼开始在屏幕界面上填写角色姓名,她随意地输入了一个名字:瑟初鱼。
顾名思义,社畜一枚,勤勤恳恳干活却穿进游戏中的倒霉蛋。
方楚鱼持续贯彻摆烂到底的原则。
角色基础武器选择,她输入【工牌】,角色技能特点,她输入【扯下工牌呼你脸上】。
顿时,毒舌社畜鱼的脖子上出现了一个黑绳工牌,正绕着脖子拉伸转圈。
方楚鱼轻笑一声,为内心小小的叛逆与脑洞喝彩鼓掌。
填写完毕后,系统提示声出现:
【姓名:瑟初鱼】
【基础武器:工牌;等级:一星】
【备注:可从通关奖励中获得材料,提升武器等级与性能】
【新非可玩角色创建成功!】
【欢迎瑟初鱼,成为建设童话王国的重要一员,童话王国遭受到破坏,急需你的力量重建。】
【愚人码头是童话王国的重要区域,也是你心爱的家园,如今已成一片废墟。】
【请积极召集勇士与你一同通关,获取材料重建家园,解锁码头童话故事,早日恢复愚人码头的昔日繁华吧!】
方楚鱼作为《童话消消乐》游戏项目组的一员,对游戏背景和关卡规则如数家珍。
玩家通过消除通关,获得材料道具和金币,解锁童话故事,重建童话王国。
可愚人码头是个什么地方?方楚鱼从未听说过。
刚刚系统提到愚人码头是童话王国里重要区域……
方楚鱼立即点开屏幕左上方的地图标识,童话王国一共有六大区域,此外地图正上方出现了一个灰色未解锁的全新区域,上面写愚人码头区。
一个内陆王国怎么变成了海陆王国了?如此大幅度更改设定,她不得被游戏项目组追杀?
方楚鱼打起精神细细琢磨,视线停在那句话上:“请积极召集勇士与你一同通关……”
似乎她还是游戏中第七个重要NPC……
童话王国的每一个区域里都有一名重要游戏NPC,作为建设家园的先驱探索者,负责给玩家发布任务,售卖通关道具与攻略。
她原以为自己只是游戏中类似站街边发发传单的边缘NPC,没想到她竟是愚人码头的先驱探索者。
实在是不堪重任啊!
要她以一个全新角色去通关,意味着全新的关卡,全新的童话故事,以及全零经验……
等方楚鱼振作起来时,发现已进入童话王国的游戏中。
她变成了头戴咸鱼绒帽的社畜咸鱼形象,孤身站在沙滩上。
漆黑的夜晚,也无法掩盖住海面上的垃圾与不明浮游物,沙滩焦黑,鱼类搁浅,木栈道更是破败不堪,道上立着一木牌,上面只剩下“愚人”二字。
一阵冰凉的海风吹过,方楚鱼哆嗦着身体,内心暗骂,愚人!愚弄人!
系统中在她面前展开屏幕界面。
【瑟初鱼,正在为您加载第一个关卡】
【难度等级:一星】
【胜负条件:在规定步数内,清除海草障碍物,成功拯救沙滩上的搁浅的鱼类。】
【注意:您作为愚人码头的先驱探索者,每一种关卡类型拥有十次通关机会,您的通关失败次数决定玩家在此关的通关率,您失败次数越少,玩家的通关率越高。】
【请认真对待每一关,稍后系统将录制您在第一关的表现,综合计算出玩家第一关的通关率。】
她的通关次数决定了玩家的通关率?若一次就通关,玩家岂不是通关率接近百分之一百?
玩家有任务系统就算了,怎么游戏NPC也有KPI?这算是游戏NPC养成系统吗?
但方楚鱼也别无他法,既然已被架在火上烤了,那她就翻翻身,争取做一条全熟咸鱼。
她点击下面【开始】按钮。
刹那,方楚鱼跳转进某个全新空间里,脚下满是淤泥和搁浅的鱼类,海草高至腰身,像一片五彩缤麦浪随着海风飘动。
童话王国中第一个全息消除游戏关卡开始了!<
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