《三十好几,成了新秀[星际竞速]》
「对于现在的威特也好,对于风痕这支队伍也罢,仅仅接受现实,是完全不够的。」
「他们需要改变!」
「现在回到场上……」
猎神那艘纯白色赛艇正紧紧贴着最佳航线,其穿过信标的姿态调整得相当精确,丝毫没有让位的打算。
后时代魔王的飞手,看样子也是沿袭了周行的比赛风格——精准且攻击性强。
一想到这,李青石就觉得头大,也不知道回去要怎么想策略。
周行这小子特别难搞。
防守能力不用说,重点在于他飞出来的路线,几乎都贴着理论最佳航线来的、以至于发展到后来,每个队伍都会在比赛前用模型算千万遍最佳航线。战术也围绕通过最佳航线来制定,以确保能拿到每个信标区间的优势。
瓦基里安那银灰色赛艇此刻游弋在外侧轨道,保持着更快的惯性速度,像旗鱼那般不断调整姿态,以寻找进攻的机会。
当然,模型模拟出来的航线,跟飞手实际驾驶出来的航线还是存在差别的。
这就得看飞手的航行直觉了。
「下一个信标!红岩的艾德与诺雅,他们是想同时超越猎神与瓦基里安吗?」
红岩的深红色赛艇紧跟随在前面猎神与瓦基里安的赛艇之后,静等他们露出破绽。
「这可不多见!上次这么贪心的家伙,已经因为失误被浪涌给踢出去了。」
「就看他们能否把握住这次机会了!」
「瓦基里安的简零与马特预判了他们的打算,将外侧航线封得很死,没留任何机会。」
「艾德在抱怨赛艇!」
「说转向如果没问题的话,他们刚才那一下就过去了。」
「场上的机会可不会等你调整好状态才出现!」
「猎神依旧稳定。只要他们不出错,保持现有状态,红岩或瓦基里安,不论哪个都很难超越他们。」
「等等,红岩还没放弃。诺雅向策略组提出要求,他们想提高护盾优先级。」
「是打算尝试更激进的路线吗?」
「下一个赛段,就看……」
「猎神——」
「猎神出现了失误!」
「‘瓦基里安’还没反应过来,光顾着防守了!」
「艾德与诺雅凭借着精准的姿态调整,成功滑进两艘赛艇之间,穿过信标,非常惊险的一幕!一举超越,直接从第三跃升至第一。」
「非常精彩。」
前排赛艇的竞争愈演愈烈,末排赛艇仍在垂死挣扎,风痕那两艘赛艇一如既往吊在末尾。
此刻,厂商画面突然切换到了一艘天蓝色赛艇上。
中游队伍赛洛菲的一号赛艇正不断旋转。
李小渔看这画面,紧张地倒吸了一口气。
那艘倒霉的天蓝色赛艇在经过七号信标点时失控。
赛艇在惯性作用下不受控地翻转起来,如同陀螺一般开始旋转,而赛艇的飞手与领航正启用其他推进器,试图施加相反的作用力,以此来稳住赛艇。
李青石定睛看了一会,原来赛洛菲那艘赛艇,是左前的姿态推进器出问题了。
此刻,画面上方也跳出了赛会通知:【虚拟安全艇】机制启动。
接着,比赛画面切入了多艘赛艇的驾驶舱镜头,每艘赛艇的飞手与领航员控制面板上都弹出了醒目的【虚拟安全艇】模式提示。
一瞬间,在场所有赛艇的主引擎光芒熄灭。只留下姿态推进器仍在运作,偶尔喷出些气流,以调整赛艇姿态保持航向。
整场比赛的节奏慢了下来。
几乎打乱了场上队伍预设好的计划。
遥遥领先者拉开的差距优势被瞬间抹平,而相对落后的赛艇与其前方赛艇距离被大幅缩短。
“妈妈,这个我知道!”李小渔莫名其妙的提起了劲,不知道为什么兴奋了起来,眼睛滴溜溜地转,在那边边思考边说,“就是那个……那个……噢,现在场上所有船都不能加速了!”
虚拟安全艇机制,可以理解为:赛会方为了确保事故赛艇的安全,启动了一项安全程序。目的是为了停止一切主动且可能产生危险的加速行为。
“我记得……对,老师说过,太空,是没有介质的,所以,妈妈,他们是不是只能滑过去呀?”
“我们家小渔很聪明。”李青石笑着,揉了揉小渔脑袋。
在虚拟安全艇机制启动期间,场上所有赛艇(不包含事故赛艇)都会被严格限制加速,任何超越前艇的行为都会被禁止,只能依靠惯性滑行,根据航行需要进行必要的姿态调整。
“那……是不是得等这个船挪走才能走啊?”小渔指着画面上那艘天蓝色赛艇道。
如果惯性滑行速度过快,使赛艇即将贴近或即将超越前艇,则需要主动进行制动以确保安全距离,避免发生碰撞和违规超越的行为。
“这个嘛,不一定。得看什么时候恢复。”
赛会则依据事故赛艇响应的坐标位置,划定准确的规避区域,并发送至场上所有赛艇。后续比赛中,所有赛艇也必须绕过该区域,以避免二次事故,确保救援行动不受干扰。
小渔满意地转回去,盯着屏幕看了一会儿,又嘀咕了一句:“不过我看网上说,有些队伍会在这个时候挪到边上去……”
李青石没有回答。
她盯着航线图看了几秒,凑巧就发现有那么一艘赛艇正悄悄脱离常规的航线,缓缓贴近信标标注出来的赛段边缘。
滑到那个位置?
会不会浪费机会了?
李青石把风痕二艇的航行视图单独拎出来,然后放大。
“妈妈,这艘为什么要滑到边上去,明明中间才最快欸?”
不对。
这战术她太熟悉了,是她与约瑟芬在破晓时期用过的技巧。
“等结束你就知道了。”
这个技巧是她们当年充分研究规则后,想出来的办法。当然,这只适用在虚拟安全艇机制下。
要利用这套战术,就需要了解赛道。
不同于地面或水面的竞速项目,太空竞速是无法划出具体赛道边界的。
要定义每个赛段只能依靠信标来进行,而信标与信标连接出来的赛段也只能划出大致区域,没有确切的边界线。
正常比赛过程中,赛艇基本处于超高速航行的状态,大部分飞手都会选择从正中心穿过信标,而这么做的原因很简单——快、稳且能量损耗较少。
有点类似于几个世纪前赛车运动中,车手所行驶的“赛车线”需要压过弯心那样。
这就意味着,信标与信标连接的赛段空间内存在着大量理论上可行,却因无法兼顾快和稳而导致难以被用到的区域。
然而,在虚拟安全艇机制限制赛艇的加速度,因此赛艇只能依靠惯性滑行,这也使得“快”这个要素丢失了。
航线选择的核心就从“如何又快又稳地通过信标”,转变为了“如何有效地维持现有位置,为机制解除后的加速做准备”。
场上大部分赛艇都会为了稳住位置,选择沿着旧有的航线继续滑行,直至机制解除。
但是,
李青石当年与约瑟芬想的是:主动利用这个机制,让赛艇滑到一个平常航行根本不会考虑的位置。
而这个位置,可以让她们在机制解除后,以更高的效率切入最佳航线或超越其他赛艇。
「风痕的二号艇,莫忧和提米,看起来非常……悠闲?」
导播似乎也注意到了她们,画面切换到了风痕二号艇的驾驶舱内:
主驾驶位置的是莫忧,风痕的储备飞手,目前替代越临在二号艇内。
莫忧悠悠哉哉地控着方向。
一点点调整姿态,回正。
坐在领航位置的是提米,正紧紧盯着星图与控制面上的各项参数,不断地调出路线,进行计算调整。
这两人似乎在交流些什么,也不知道是忘了按队内广播按钮,她们似乎没有跟策略组沟通。氛围相当轻松,与之前一号艇的威特和阿列克谢截然不同。
「她们滑到了个边缘位置,不知道是赛艇转向问题,还是……」
那阵熟悉的声音再次冒了出来,语气听上去还有些轻飘飘的。
他说:“风痕二号艇,这位置选得不错!”
李青石这下总算想起来是谁了。
曾经与她竞争年度总冠军的,反复出现在她美梦与噩梦
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