《[诡秘之主]阿蒙工厂主手册》
薇拉踏过门槛,鞋底踩在厚厚的灰尘与碎石上,发出细微的声响。
神庙内部并没有因为封闭,陷入绝对的漆黑。
破损的穹顶处,偶尔会透出几缕惨白的光线,将大厅里的轮廓勾勒出来。
这原本应该是一座宏伟的圣殿,但现在只剩下断裂的石柱,和塌陷的穹顶。
空气里弥漫着阴冷气息,还有一种仿佛有无数人在耳边低语的错觉。
薇拉没有去理会那些,试图钻进大脑的无形呓语。
解密学者的灵性直觉,在这里受到了某种压制,但她依然能看清最前方的圣坛。
圣坛中央,竖立着一个巨大的漆黑十字架。
十字架上钉着一尊,倒吊的赤身男性雕像。
雕像面部轮廓非常模糊,就像被刻意抹去了一样。
但那双倒转的眼睛,雕刻得异常清晰。
还能看到石料表面残留的暗红色污渍,和已经生锈的巨大钉痕。
这就是真实造物主。
薇拉仰头看着那个倒吊的身影。
对方在贝克兰德降临仪式上的做派,以及在昨天古代遗迹里的传销式蛊惑,都让她对这位“神灵”的商业信誉,没有任何好感。
她挪开视线,看向大厅两侧的墙壁。
墙上保留着三面巨型壁画。
第一面壁画,描绘的正是圣坛上的场景:真实造物主倒吊受难。
在这幅画边缘,画着六个形态扭曲、狰狞可怖的怪物。
那六个怪物占据了高高的位置,正用贪婪和憎恶的目光俯视着受难者。
薇拉往前走了几步,停在第二面壁画前。
这是一幅,让人感觉非常荒诞的画面。
一个散发着光芒的人形存在倒在地上,围在祂身边的,是一群长着翅膀的天使。
那些天使正趴在地上,撕咬、分食着那个光芒人形的躯体。
解密学者的直觉,在此刻发挥作用。
这三幅画,是某种历史的叙事。
白银城信仰的是创造一切的主、全知全能的神,也就是远古太阳神。
而这里,是真实造物主的神庙。
为什么要在真实造物主的神庙里,画上一幅远古太阳神被天使分食的图景?
答案只有一个:这幅壁画在暗示,远古太阳神已经陨落了。
不仅陨落了,还是被祂身边的天使背叛并分食的。
而结合第一幅壁画里,六个怪物高高在上的姿态,薇拉很快在脑海里,拼凑出一条简单逻辑。
远古太阳神这个“总公司”倒闭了,核心资产被手底下的高管瓜分。
而真实造物主,很可能是远古太阳神破产清算后,残留下来的某种极端负债,或者是变异资产。
祂被赶出局,挂在十字架上受难。
而那些瓜分了资产的高管,现在成了高高在上的六个怪物,也就是外界所信仰的六大正神。
这就解释了,为什么真实造物主要在这里,留下这些壁画。
祂在控诉这种非法的资产重组。
如果这种推测成立,那么问题就来了。
薇拉转过头,看向门外的方向。
洛薇雅长老来过这座神庙。
她是一名半神,肯定有能力进入这个大厅,也必然看到了这些壁画。
对于一个世代信仰远古太阳神的白银城人来说,看到自己信仰的神灵已经被分食,而现在外界正由分食者统治时,会是什么反应?
信仰崩塌,精神错乱,甚至当场失控。
但这都是普通人的反应。
一个半神能够活到现在,说明洛薇雅承受住了这种冲击。
但承受住冲击,不代表她能毫无芥蒂地离开。
既然真实造物主是远古太阳神的某种残留,那么在绝望和绝境中,洛薇雅为维持自己在神弃之地的生存,或是为了给白银城寻找一条出路,很有可能会在这个神庙里,与真实造物主达成某种协议。
这其实是一笔非常现实的交易。
总公司没了,那就只能跟曾经的关联企业合作。
一个可能暗中改变了信仰,或者与外界变异力量有过利益交换的高层,对于白银城这种封闭的防御体系来说,是最大的系统性风险。
就在她准备看向第三面壁画时,大厅里的环境发生了一种诡异的扭曲。
周围的灰尘停止飘落。
残破的穹顶上透进来的光线,凝固在半空中,变成一道道僵硬的柱子。
一个穿着破烂亚麻衣服的虚影,出现在薇拉前方十几米的地方。
这是一个十几岁的小男孩。
他有一头脏兮兮的浅色头发,手里拿着一个生锈的小铁锹,正蹲在一块断裂的石板旁,用力挖掘着什么。
“杰克,快点,动作快点。”
小男孩嘴里嘟囔着,重复着机械的动作。
薇拉停在原地。
她观察着这个虚影。
这并不是普通的灵魂残留,男孩的动作里没有任何活人的生机,只有一种预设好的死板。
仅仅挖了七八下,大厅上方的石柱突然发出一声断裂的脆响。
一大块巨石脱落,精准砸在小男孩头上。
“砰”一声,虚影被砸成一摊模糊的红白混合物。
过了几秒钟,那摊混合物开始像倒放的胶卷一样迅速复原。
小男孩杰克又出现在原来的位置,手里拿着生锈的铁锹,嘴里念叨着同样的话,重复着挖掘的动作。
然后,巨石再次落下。
砰。
复原。挖掘。被砸死。
这一切发生得毫无停顿,就像是一个被设定好程序的自动演示机器。
薇拉很快发现了不对劲。
当小男孩第三次复原时,周围的石柱和灰尘并没有跟着复原,保持在巨石落下后的状态。
自己的鞋底,不知什么时候,已经离开了一开始站立的位置,向前平移了半步。
这种循环,正在试图把周围的现实环境,连同她本人,一起卷入这个预设好的剧本中。
如果因为好奇,或者因为觉得这个男孩可怜走过去干涉,哪怕只是说一句话,她就会成为这个剧本的参与者。
一旦参与,就会被这种无形的规则锁定,和杰克一起经历无休止的死亡与重置。
用预设的悲剧流程,强行拉人入局,让参与者在毫无意义的重复中,耗尽所有成本。
这种陷阱的设计理念,比那些靠拉人头提成的空壳公司还要……
她懒得陪这个剧本演下去。
直接转过身,将视线投向没来得及看的第三面壁画。
破解任何被恶意设定的死循环,最直接的办法,就是找到那个维系循环的核心机制,然后切断它
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