《星际第一游戏设计师》
隐是前不久才玩的《天下侠者》,在此之前,他没有从任何渠道去了解这款游戏,但玩游戏或多或少听说过,只知道这游戏里有轻功。
轻功是什么,隐开始玩的时候并没有概念,也没有特意去找NPC学,他对游戏技能招式更感兴趣,尤其是技能起手式可以自学这一点。
后来十五级到了门派,他才知道什么是轻功,所以,他是直接略过了小轻功学的大轻功,理所当然的,刚上手时摔死了。
这游戏和别的不同,或者说晏雪洲的许多游戏都是这样,NPC不会直接提醒你该干嘛干嘛,玩家要主动去发现,你不找NPC学,那小轻功就是没有。
隐的死亡方式里,并没有摔死这个选项,这是他完全没有预料到的。在他难得的发愣时,魏凌出现了,问他需不需要师父,他可以教他。
隐:……
虽然不想承认,但他想到刚刚摔死的样子,或许他确实需要,于是,隐开口叫住了似乎已经打算离开的魏凌。
师徒关系从那天起确认。
这位师父教的非常尽心,虽然每次都说得过于详细,但隐知道,他只是想让自己避开那些摔死的因素。
隐上手很快,实际上在第三遍时,他就已经会了,但看师父说了很多遍很难,他自己摔死的次数怎么怎么多,加上听声音还是个年纪不大的小孩。
隐就故意多失误了几次,等差不多了,再会给他看。
魏凌并不知道这些,见小徒弟在自己的指导下终于越飞越好,非常骄傲非常开心。
隐其实更习惯一个人玩,但魏凌每天一上线就找他,那欢快又期待的语气,他的拒绝说不出口,时间稍微一长,他便习惯了。
至于现在。
兄弟两个相对无言。
而彼时的魏凌全然不知小徒弟与好友间的亲密关系,睡觉之前还一心盘算着介绍小徒弟和谈轩认识,今天谈轩奇奇怪怪的,好像对他小徒弟有意见。
他徒弟虽然话很少,但没有任何毛病,有怪打他,徒弟第一个就上去秒了,多贴心啊!
至于等他介绍两人见面时气氛是如何沉默怪异,那都是后话了。
这边晏雪洲在休息日后又重新回到了工作状态,《末世天灾》的构思目前暂只存在他脑子里和
家里那台全息舱里这也将是个大工程现《天下侠者》才刚开始新项目暂时不能着急做。
《天下侠者》是新游戏但差不多玩到一个月不少玩家也已经满级了这种时间就需要他们给一期活动了这第一期的活动不能太复杂主要是让玩家们了解到满级之后的部分系统玩法这个玩法内容也不易过多免得太过眼花缭乱让玩家找不到重点。
轻功大家都已经熟练了第一期暂时不做这个满级之后大部分PVP玩家肯定会想要找地方拼刺刀同时也会有很多强度党追求更好的装备所以竞技场的内容可以放在第一期活动里。
竞技场晏雪洲之前便已经设定好了。
主要有三种模式:单人模式、组队模式、团队模式。
单人模式又有两种可选一个1V1PK二是单人进十人、二十人、五十人的赛场淘汰除自己所外的所有选手;
组队模式比较常规双人PK三人PK以及五人PK;
团队模式则分红蓝两方有十人团战、十五人、二十五人以及五十团战。
其中单人1V1可从PK更改为决战决战模式向本服所有玩家开放即
既然是决战那当然是你死我活了所以一旦确定开决战两名玩家输的一方是会掉级的。满级掉一级至少也要花三天至一周时间才升得回来对于一部分玩家来说是非常伤的。
而单人PK和普通的切磋差不多只不过会有战场背景的区别以及竞技奖励——普通切磋是没有奖励的。
至于单人进十人二十五十人赛场淘汰其他所有人的玩法里面会存在各种道具有的赛场死亡即淘汰有的赛场死亡可复活最终积分数高低根据人头数来判定。
这类的玩法也在战斗游戏中比较常见小组赛与团队赛也是一样。
PVP的活动以竞技场为主PVE和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不具备的尤其是休闲上。
PVE限时副本概率掉落绝美挂件装饰物。休闲玩法珍兽门被盗走一批毛茸茸请江湖侠士追查下落将本派珍兽送回
就可能获得一只小幼崽。
话说晏雪洲在设计萌宠系统时他给明烈展示过然后发现了件事明烈好像对毛茸茸没有抵抗力果然不愧是猛男该喜欢的东西啊杀伤力竟连明烈也招架不住。
也是全息游戏中的毛茸茸们那蓬松度那温暖舒适的手感又萌颜值又高谁不喜欢呢?
把活动安排好后晏雪洲才来一个人先做着《末世天灾》。
第一个星球经过几天考虑之后他打算做成暴风雨+海啸+低温沿海地区为海啸内陆地区为特大洪水。
一颗星球的地图不会很小但也不会特别大毕竟后面还会有很多颗。
暂定为五个沿海城市三个内陆城市。
沿海城市遭受的冲击的肯定是最大的单一个大海啸就会很难应对而海啸这种东西就是要天晴日清的时候突然来袭让人猝不及防毫无防备震撼才会更大。
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