欸?等等。
刚迈出脚步,忽然发现有点不对劲,那两个丧尸围着避难所嗅了一圈,最后竟然直接绕过去了?!
什么情况?
难道是丧尸油发挥效用了?
为了检验丧尸油的功效,早上出门前,他特意在避难所外围洒上一圈丧尸油,这样做的确有点浪费,但为了实验数据,这点损耗还是值得的。
至少现在表明,丧尸油确实有迷惑丧尸的功效。
不过也不能完全确定,样本太少,万一这是丧尸的战术,专等他放松警惕过去,然后一口咬掉他的脑袋呢?
搞研究的关键就是要尽可能多的获得样本数据,这样才能得到最终结论。
季则科在原地等了十分钟,再没出现丧尸的影子,他依然不放心,谨慎地从另一侧包抄过去,追向丧尸离开的方向。
他的避难所处在半山腰,追过去正好看见那两个丧尸拖沓着脚步往山下走,木愣愣地转动着脑袋,似乎在寻找下一个目标。
好机会!
一对二虽险,但收益高!
绝对不能放过!
杀一百个丧尸有勋章和奖励的!
季则科立马追上去。
丧尸的嗅觉异常灵敏,十米开外就闻到了人类的气息,同时扭头、转身,迈着拖沓的步子冲过来。
这样看来,丧尸油果然可以隐藏人类气息,混淆丧尸嗅觉。
为了做对比,季则科今天特意没往自己身上抹丧尸油,结果就遭遇了不止一波丧尸袭击。
危险是一定的,但比起实验结论,这点危险又能算得了什么。
看着冲过来的丧尸,季则科没有畏惧,两把军刀在手里转了一圈,猛地抬脚一跃,落地,“噗嗤”两声,两颗丧尸头颅轱辘着滚到脚边,而后“砰砰”两声,两具丧尸残体轰然坠地。
虚拟屏随即弹出:
【恭喜玩家成功击杀2名丧尸!获得[赤土宝箱]*1】
呦,两个丧尸得一个宝箱,这概率可以啊。
一打二杀得这么轻松,看来丧尸只是长得可怖,实际没什么战斗力。
宝箱等回到避难所一起查看。
他用红壤抹净刀刃上的丧尸浆液,而后将两具丧尸残体和两颗丧尸头颅收进随身仓库,转身返回避难所。
季则科并没有直接进去,而是围着避难所转了一圈,周围有许多脚印,其中有他的,更多的却不是他的。
从拖行的痕迹来看,有不少脚印属于丧尸,还有个别人类的脚印分布在距离避难所稍远一些的地方。
门口的丧尸脚印杂乱无章,但没有一个是正向朝着木门的,人类的脚印更是靠近到大约五十米的距离就开始后撤。
他推门进屋,门口特意放置的一截棉线还在原地,证明在他出去的这段时间,没人进入过这里。
综合所有线索,季则科一喜——
丧尸油的确有混淆嗅觉的功效,既能让丧尸误认为同类,又能让人类误认为丧尸!
这下子丧尸油更好卖了!
虚拟屏也在这时弹了出来——
【恭喜玩家成功研发出[丧尸油]的第二种用途![天赋值]+2,请玩家再接再厉!】
【丧尸油】
丧尸残体经过紫外线高温杀菌炼化而成的油脂,无色无味。
用途1:可用于制作火把,100ml/根,最长燃烧时间3小时。
用途2:可用于掩盖人类气息,效果时间100ml/时/平方米,暂未发现副作用。
用途3:待研发。
副作用?难道还会有副作用?
季则科忽然萌生出一种推导实验结论的感觉,永远有无数个谜题等着他解开,这感觉可太上头了!
就是实验目标是找出副作用这点很让人心塞,为什么要有副作用这种设定呢?为了避免不必要的麻烦,得快点找出丧尸油的副作用是什么。
他坐在乔木叶地毯上,仰头查看屋顶的丧尸残体,越来越干瘪了,系统弹窗也显示可炼油时间仅剩2小时,幸好又弄来几个存货。
只是炼油方式一定要这样吗?
商城里应该会有炼油机吧?
他看了眼木桶,里面又积累了大约300ml的丧尸油。
算了,先坚持这两小时,等这节丧尸残体完全炼不出油了再说,他可不想升级后的避难所还是这副鬼畜装修风格,找到可替换的炼油方式再升级也不迟。
中午正是最热的时候,不适宜出去寻找物资,正好可以用这段时间补充体力,整理背包和随身仓库,逛逛论坛和商城。
他拿出压缩饼干和矿泉水,一边进食,一边打开背包,里面还有两个未开启的宝箱。
打开【赤土宝箱】,里面的东西平平无奇——
【木板】*20,【石料】*20,【棉布】*1,【水桶】*1。
果然没什么稀罕东西。
再打开【黑铁宝箱】,里面的东西明显有了质的提升——
【铁矿石】*19,【黑铁手锯】*1,【白银十字镐图纸】*1。
东西不多,但胜在品质,手锯完全可以替代卷刃的斧头,而且伐木效率还高,季则科很满意。
开完箱子,他看了一下虚拟屏主界面,一夜过去,又死了两亿多人,目前世界存活玩家数是688,015,018,他所在的区域也只剩下5,965,776人,已经快要达到合区数量了。
不是说平安夜吗?怎么会有这么多人去世?
疑惑地点进论坛,飘红的热帖给了他答案——
【浅谈平安夜是如何淘汰玩家的】[hot]
众所周知,平安夜是安全的,但是真的吗?一夜过去,相信很多人都看到幸存人数锐减,那是什么导致这一局面的?
进入游戏之前,我是一位户外探险爱好者,根据我的经验浅浅分析一下,一家之言,欢迎讨论。
第一,大部分人一听平安夜,精神懈怠,准备不充分,虽然是平安夜,但巨大的温差还是会杀人于无形;
第二,适应能力和心理承受能力低。不是所有人都能快速适应这个世界的,更多的人会陷入极端负面情绪里,无法接受现实,死亡就是唯一的解脱;
第三,掠夺机制导致的人祸。平安夜定义的是丧尸怪物不会发动攻击,也不会有灾祸,但人是多样性的,对于某些人,掠夺是积累物资最快的方式。
以上,欢迎批评指正,我也会分享一些户外求生经验,希望能帮助到大家。
下面是一堆跟帖的,唏嘘、质疑、赞同应有尽有,倒是侧面证实了楼主的发言,人是多样性的。
季则科看了眼发帖人ID,【荒漠一游者】,倒是与他自述的身份相符,只是这个荒漠,会是自己所在的这片红壤半岛吗?
应该不会这么巧吧?
如果附近有这么厉害又热心的人其实也不错,互相帮扶能大大增加存活几率。
他记下这个人,返回论坛主界面,一个新帖引起他的注意——
【有人觉醒了天赋吗?都是什么?】[new]
【分享一下呗!这是我的】
里面分享了一张图片,是天赋和技能界面。
【天赋:净化专家】
有洁癖的你无法忍受脏乱差的环境,每天不是在打扫,就是在打扫的路上,这么爱干净,净化专家的天赋非你莫属。
每日自动获得100点天赋值。
【天赋技能1:净化万物
【当前章节不完整】
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