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3. 第 3 章 玩家要一个优雅而不失霸气的名字

小说:

【崩铁】恋与阿哈

作者:

早行客

分类:

现代言情

1.

你迅速想过了从南瓜馒头火龙果到天光飞虎小旋风等一系列名字。

玩家的名字要优雅而不失霸气,要高冷又不失活泼,要有一定神秘感但也要朗朗上口容易被NPC传唱...(这里省略一万字)...

所以——

“阿哈。”你点点头肯定自己,照着丹枢刚才的格式重读一遍,“玩家,阿哈。”

2.

这名字很好。

好在哪里呢?好在它是一个极品二字ID(笑)

好吧,开个玩笑,你取这名字是觉得这游戏名「恋与**」似乎大概也许也可以理解为「恋与玩家」。

就那种不是玩家去攻略NPC,而是NPC来攻略玩家的那种游戏——

你又点了点头:喜欢玩家是人之常情,就像你就很喜欢你自己。

不过这样以来你和NPC的关系是情敌吧。

果然是情敌吧?

3.

你耳边又出现了阿哈阿哈的笑声,你面不改色,戳了戳好像卡住了的NPC。

“人,别卡,快带玩家去做任务。”

NPC没有反应。

“任务——”按照你熟练的调教Ai的经验,你拖长了声音不断重复:“人,任务,任务。”

你拍拍蹲在你面前的人的肩膀。

名称很长的NPC无光虹膜映出一抹若隐若现的红,瞳孔在徒劳扩大。

你与她眼睛里的笑脸对视,眨眨眼飞速扭头。

4.

身后什么都没有。

但有什么冰冷而坚硬的东西贴上你的脸颊。

你在余光中捕捉到一片鲜艳的红,又在数次转头的行为之中确定,这抹红只会出现在你的视角边缘。

之前创建角色时该选择全方位视角的,你颇为可惜地想,又听到了笑声。

愉悦的,好奇的,兴致勃勃的笑声。

祂含笑问,“你是阿哈,那我又是谁呀?”

5.

原来真的有NPC叫阿哈。

你第一反应是这个,第二反应就是,“你能改名吗?”玩家不想和NPC同名。

阿哈一直在笑,闷闷的笑,血肉生物因为呼吸不畅而断断续续的笑。

祂笑着捧起你的脸:“不行。”

你:“。”

那很坏了。

你失望地叹气,盘起在NPC出现后快速生长的藤蔓——你是想抓住祂的,但你的藤蔓只从祂的身体里穿过。

就好像出现在你面前的只是个虚影。

6.

红色的人形的虚影在你面前突然消失,就像祂的突然出现一样。

【获得道具:阿哈的信物】

【这是祂的信物,似乎是某种身份的象征。】

看起来像那种游戏一开始就给了玩家,但是需要玩家过好几个大章节,甚至可能大后期才会用到的道具。

你瞥了一眼背包里的红白皮球图标,与终于从卡死状态脱离的NPC对视,

“人,任务。”

你好心地提醒她。

7.

蹲在你面前的那个人勉强勾起嘴角,似乎想对你笑笑。

——你差点没看出那是一个笑。

没关系,你很体谅刚脱离卡死的他们。

怕数据衔接上出现问题,你贴心继续着之前的对话,

“玩家,未名。”

是的,是的,玩家最后还是放弃了给自己取名阿哈的想法。

你理解的啦。

就像你曾经玩一个武侠游戏想给自己取名叫江*浪结果系统不允许一样,像这种游戏不允许与NPC同名的情况你是完全可以理解的。

只是这游戏果然很不灵活。

指指点点.JPG

8.

“未名?”

第二个任务在NPC重复你的昵称后就完成,你继续围着她转圈,希望她还能再刷出一个任务来。

“是想做些什么吗?”

NPC又在叽里咕噜说话了,你继续转圈,继续戳她。

“如果暂时没有要做的事,先和我走如何?”

NPC牵起了你。

你看看自己的手又看看她,眨眼:人,你要带玩家去跑图吗?

9.

男孩在被牵住的瞬间就安静下来,藤蔓也收回,只留下一截缠绕在他的手腕。

柔软的稚嫩的骨头,皮肤还带着孩童特有的较高温度。

丹枢有意放轻了力气,轻声同男孩对话。

——她知道这个孩子听不懂,但她需要借语言去平息自我,去分析思忖刚才是哪位存在的意识降临。

“接下来去吃点东西可好?”她问未名——这大概率不是他的名字,就像他之前说出的“阿哈”称呼一样,随意改换着,充斥着玩乐似的随心所欲。

这个孩子似乎理解了,仰

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