【第三十个成就】
无论是生存、基建或是升级类的游戏,早期只能手动进行资源生产是很常见的设计。毕竟手动生产,需要准备材料、生产资源,生产过程结束后还要自己收好生产出的产品。
玩家最初会在摸索中感到新奇,然后因为重复的生产工作感到枯燥,之后又在生产工具的升级下解放双手,这一瞬间的轻松,正是游戏升级机制带来的爽感。
话归原题,所以,沈萌婉早就做好了早期要吃苦的准备。
但能不吃苦的话,谁又想吃苦呢?
一手拿着扳手,一手对着刷石机敲敲打打,将最原始版本的结构拆掉,回收一桶熔岩和一桶水。
刚好用这两桶液体制作造石机。
虽然使用的原理相同,但将复合结构精简到单方块结构,无论是空间利用率还是对后续的移动改建都有所增益。
之前水洗尘土获得的矿石材料需求量并不大,沈萌婉将圆石衍生材料的生产链减少了一环,另外接出一段,先收集沙砾,多余的才用于后续的粉碎。
沙砾中含有大量材料,包括现阶段需求量最大的铁、作为货币的绿宝石、高级材料的钻石以及大量各色矿石。
无论是早期工业建设还是后期日常使用,铁矿都是极重要的。沈萌婉琢磨了又琢磨,这才觉得应该将生产铁放到任务前排。
另外一个最大的改动是,基于控制器的抽屉存储网络终于能够实行了。
沈萌婉意识到这一点的时候,第一时间就将存储控制器制作了出来,随之而来的便是成排的抽屉。
与之前的抽屉一块儿形成顶天立地的抽屉墙,确定好每一个抽屉格子对应放入哪种物品,锁定,再将它们与存储控制器相连。
这样对应的物品就会自动进入抽屉中,就算把所有的物品都取出也不用担心有其他东西鸠占鹊巢。
“搞定!”沈萌婉拍拍手,满意地看着自己的杰作。
将粉碎圆石得到的各种材料连入鼓风机的水洗网络,便能源源不断地获得各种矿石了。
就沈萌婉个人来说,这才是真正的“无中生有”。
水洗的效率高于材料产出的效率,因此但凡是需要水洗的材料都被沈萌婉归入了同一个鼓风机工作线。但鼓风机并不只有吹出水洗涤矿物一个作用,还有吹出各种不同的火焰让此材料发生性变的功能。
虽然原理不明,但根据配方,部分特定材料在经过灵魂营火及与之相似的蓝色灵魂火缠魂后,会变成其他物品。
像是沙子,会变成灵魂沙。
由于沙子能够无限再生,等于由沙子生成的灵魂沙也可以无限再生。
灵魂沙在下界会天然生成,可根据上次前往下界的情况来看,她们所处的岛屿同样面积有限。岛屿之外除了熔岩海,还不知道有没有其他地形。
考虑到可持续性以及最重要的——获取的便利性,自然使用灵魂火缠魂获得灵魂沙更为方便。
至于为什么要获得大量的灵魂沙,原因依然与水洗有关。
用清水洗涤灵魂沙可以获得下界石英和萤石粉。萤石粉能制作光源,夜晚的光源终于不用依赖灯笼和火把了,再怎么说明火也容易导致火灾。
至于石英,自动化红石电路的制作已经证明了它存在的必要性了。
另外,灵魂火加工还解锁了一种材料的使用途径,青金石。
以往,青金石是附魔的耗材。但相对于附魔的消耗,它的产量太多了,玩家经常囤积了一堆在营地,无处可用。
如果将它作为建筑材料使用,又显得不太够。
经过灵魂火缠魂后,青金石被加工成海晶碎片和海晶沙粒。
后两者单个材料都不会发光,按照特定合成表却能合成会自发光的海晶灯。亮度与火把、灯笼相同不说,由于其材质显现出漂亮的天青色与白色配色,受到不少人的追捧。
至少这么多光源中只能选择一个的话,沈萌婉一定会选择海晶灯。
比起合成青金石块砌墙,一盏海晶灯能点亮的地方足够大,也不需要每一个空位都安装一盏,青金石的产量似乎也能应付得过来。
妙哉妙哉。
思路仿佛通过长久的狭长通道后到达广阔天地,豁然开朗。
沈萌婉顺着思路思考下去,觉得此时已大有可为,恨不得立刻撩袖子开干,然后她就听到了一声幽幽的叹息。
“沈——”
看向声音传来的方向,一上一下两颗脑袋正挤在门边,两双眼睛眼巴巴地看着她。又有几颗狗头从来人的脚边挤出来,表情竟都如出一辙。
“……抱歉,”沈萌婉都不用抬头就知道,一定是时间已经超过了正常的吃饭时间,赶紧跑向厨房,“我现在就做饭。”
艾米莉亚小跑着一路跟在她后面,语气里多少带着点儿不满,“沈如果忙不过来的话,可以让我做呀。”
这是在控诉沈萌婉总是揽了做饭的活计又不干,平白让她们挨饿。
沈萌婉连连讨饶,“我的错我的错,真没注意时间……”
玩游戏嘛,除了特意按照一日三餐掉饥饿值的,谁能一直注意饭点啊。
就沈萌婉的习惯,要不是掉血,她都不记得吃饭。
然而,饥饿到掉血的程度,恐怕要过上好几天,这不就容易注意不到饭点嘛。
游戏里也没闹钟提醒她……
这时候就想起传统游戏的好了,游戏里没有闹钟,完全可以在现实里设置嘛。
沈萌婉试图不断网操控现实里的身体,可惜,除了游戏里的小人凭空做出敲门、操纵摇杆,甚至想要摘掉自己的脑袋这种行为之外,并没有任何来自现实的反馈。
“嗯?不选择退出游戏还真就没法操纵现实的身体啊……”
感叹着,不由联想到了什么某些进入了游戏无法离开的动漫小说电影,什么《.//hark》《刀剑神域》《黑客帝国》……
在信息科技发展过程中,这一类作品竟然出奇的多。
艾米莉亚似乎是听到了她轻声的自言自语,问道:“什么退出游戏?”
啊……糟了。
沈萌婉的思路才刚到虚幻世界中的NPC得知自己是“NPC”之后觉醒,然后做出不可预知的举动,就听到某位NPC的问题,吓得她一个激灵。
全息游戏本就容易让人代入现实,玩家也经常会不小心就按照现实中与人相处的习惯与NPC相处,时间一长,难免带上了些许真心。
这样的真心在与现实世界相关的内容上,又显得微不足道了一些。使得沈萌婉在如实相告和隐瞒中反复横跳。
思量再三,沈萌婉还是用了模棱两可的说法,“是我总忘记做饭,又没有计时工具能够提醒一下……”
艾米莉亚觉得自己刚才听到的分明不是这般内容,但还是体贴地随着沈萌婉的思路回道:“我来提醒……咳,卡兰来提醒沈吧,做饭的时间。”
沈萌婉一个抬头,就看见卡兰多娜自信满满地拍拍胸口,“吃饭,我记得可牢了。”
这一点,沈萌婉也深信不疑。
“也好,就麻烦卡兰提醒我了。”
说来奇怪,前一款游戏的食物有保质期也就罢了,“我的世界”这款游戏都没有保质期,食物制作出来之后就像是固定了时间一般永远是最新鲜的状态,可对于食物有些执着的卡兰多娜并没有让沈萌婉做超过一顿的食物。
仿佛她也习惯一日三餐的饮食习惯,且比起在现实世界还会依赖冰箱保鲜,将食物动起来存放很长时间的沈萌婉不同,卡兰多娜甚至优先选择现烧现吃。
说这是NPC村民基于没有冰箱和食品保鲜手段的妥协,还不
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