【第八个成就】
在验证自己的想法之前,先得从箱子里找出一些泥土给艾米莉亚。
之前装了生水的矿泉水瓶再度派上用场,又装了满满两瓶水同样交给了万能的NPC队友。
这些材料足够艾米莉亚忙一阵子了,沈萌婉开始继续自己的计划。
四根木棍在合成台上摆出钩子的形状,下一刻,一个木制的钩子已经握在沈萌婉的手中。
超出预料的顺利。
沈萌婉的脸上浮现毫无掩饰的笑意,手持钩子空挥了两下,随后像是刚发现自己孩子气的行为一般,赶紧正了正心神,匆匆忙忙跑出舱门。
有了钩子之后,第一件事自然是从树叶上勾下蚕和树苗。
蚕能感染树叶,完全被感染的树叶会变成白色。
用钩子将白色的树叶打碎,有一定概率掉落线和蚕。
虽然不能掉落树苗,可能会让这片地图的树绝种,但只要留好足够的树种,这就是最好的收集线的方式。
艾米莉亚能手搓可以替代线的【细线】,可一来需要时间,二来要耗费【藤蔓】、【蛇草】或者【黄麻】,前一款游戏里,这三种材料容易收集,现在换了一款游戏,可就断了材料的获取途径了。
最后还有一点,是沈萌婉刚刚抓着艾米莉亚的手时才发现的。
NPC与玩家不同,艾米莉亚手搓【细线】是会伤手的。
刚见面时,艾米莉亚已经遍体鳞伤,但手还是很细嫩的。
想来,能开手工工作室的人,艾米莉亚的手应该很灵巧。
她应该很爱护自己的双手,毕竟也算是“吃饭的家伙”了。
可刚才沈萌婉摸到的手却已经粗糙了不少,还有一些细碎的伤口。
如果不是游戏进程确实需要锅、陶瓦之类的黏土制品,沈萌婉是真的不舍得让艾米莉亚继续徒手工作下去。
甩甩头,将“无聊”的念头甩出脑子,沈萌婉继续手中略显枯燥但很有用的工作。
获得树苗,砍掉树干,种树。
感染树叶,获得线,砍掉树干,种树。
为了方便放原木,沈萌婉还特意制作了几个箱子。
【等等……箱子?】
如果将这个游戏视作一个在原版本游戏的基础上,集合了许多mod的整合包,那么常用的整合包中应该还有存储类的mod。
特别是材料相对简单的,“抽屉”mod。
在存放同种类但数量较大的物品时,游戏前期很难有什么比单格的抽屉更好用的了。
刚到机舱就又回到机舱,然后熟练地按照记忆中的合成表将抽屉合成了出来。
沈萌婉记得的合成表不多,其中属于mod的合成表就更少了,而这样的她居然记得抽屉的合成表。
虽然只是最基础版本的单格抽屉,但这难道还足以证明在玩家的心中抽屉mod有多好用吗?
既然都已经在做抽屉了,那就多做几个。
反正原木有得多,沈萌婉一次性做了一组单格的抽屉。
在再次出门之前,她带着点儿隐秘的得意心情,凑到了艾米莉亚身边,给她平铺着放了两个单格的抽屉,还在抽屉上放了一个大木箱。
“下面两个抽屉,只能各放一种物品,上面的木箱我想你应该会用。”
艾米莉亚点点头,“太好了,我刚才还在头疼黏土做好之后放在哪里呢。”
毕竟是含水的材料,如果随便乱放的话,恐怕会把机舱里的整体环境都弄脏吧。
既然已经有了存放物品的容器,那索性就将后续需要的工具也一起做了吧。
再度回到工作台前,沈萌婉对照着合成表,将堆肥桶、筛子和筛网一起做了。
无中生有的前期工具其实还有木桶①,但它最初的主要作用是获得第一桶水,而沈萌婉已经有无限水了,就暂时跳过了这一步。
【等以后想要种蘑菇的时候再做也来得及。】
她这么想着,心中还带着游戏系统会自动变更的忧虑。
虽然玩家没有因此读档或者弃游,但总觉得游戏系统会这么随随便便就变化,多少算是一个BUG吧。
哪有玩游戏玩到一半还能自己换游戏的。
前一个游戏的痕迹还保留着,下一个游戏和前一款游戏暂时看着倒也兼容。
可物理引擎不一样不说,画风也不一致,连贴图看着都不是一个图层的。
也就还好玩家没有变成马赛克二格身小人,不然沈萌婉都担心前一个游戏的NPC会不会被吓到。
食物与淡水都不缺了,虽然食物的种类还很单一,但至少能保证她们不会在短时间内就渴死饿死。
沈萌婉因此有些松懈,“跳舞”的动作都显得倦怠了。
她知道之后的工作有点儿重复,无非就是收集树苗、种子、植物来堆肥,与黏土制作成瓷土之后再用瓷土制作石桶,将石桶烧制出来之后就能用圆石获得熔岩,拥有熔岩又能获得更多的圆石。
再之后就是看似“砸”实则反复研磨的过程。
用锤子将圆石砸成砂砾,将砂砾砸成泥土,将泥土砸成沙子,将沙子砸成尘土。
每一个步骤都可以用筛网过筛,获得相应的材料。
这便是“无中生有”。
以往用键盘操作,这样的游戏体验都有些“坐牢”,何况如今沈萌婉是亲身上阵来做。
她可是要正儿八经地挥舞镐子挖石头,再用锤子一遍遍砸碎那些材料方块的。
哪怕有安装连锁挖矿的mod,那她也至少得每种材料都“砸”一次吧。
光是想一想就觉得很累。
她现在光是下蹲给植物催熟就很累了,减肥时健身进行深蹲练习,都没有现在的“跳舞”来得累。
食物还只有最简单加工的烤土豆。
不是说烤土豆不好吃,这款游戏虽没显示食材的新鲜度之类的,可确实能尝出其清新的滋味。
但现在除了直接能入口的胡萝卜、苹果和番茄之外,也就只有烤土豆能吃了。
在救援队来之前可是要吃好几天呢,天天只吃素,她得把脸都吃绿了——也有可能是吃黄了,毕竟有那么多胡萝卜。
习惯了现代化社会丰富多彩的美食,还怎么让大馋丫头回到只能吃草的日子啊。
总不能在现实中为了体型克制食欲,在游戏里还要因为原料不足而没法吃美食吧?
她甚至只有盐和糖两个最简单的调味品。
这样的未来,光是想想就让人绝望。
必须获得肉类才行。
曾经玩过“我的世界”的玩家或许会知道,在主世界,光线不足的情况下,距离玩家24~48格的距离会生成敌对生物。
杀死敌对生物中的丧尸,可以获得最容易获得的肉类——腐肉。杀死骷髅,则可以获得骨头。
沈萌婉不觉得自己会喜欢吃腐肉,但如果真的迫不得已……算了,她还是不太想吃。
游戏中掉落骨头的骷髅身上一点肉都没有,它掉落的骨头感觉上应该也没有一点儿肉丝。
因此是否能够以三次元的食谱用“骨头”烧一份筒骨汤来,是一件值得思考的事。而沈萌婉觉得,它值得一次尝试。
但在从怪物身上获得食材之前,先到来的是要如何对付怪物的担忧。
这会儿还是白天,整个岛屿的直径更是只有十几格,并不满足刷怪的条件。
沈萌婉也思考过如果有怪物该怎么办,未果。
幸好,这不是没有怪物可以生成嘛。
玩家一边思考着怎样弄到更多美食,一边按部就班地进行着生产活动。
这样的工作应该会一直持续到收集齐足够的材料,或是沈萌婉主动放弃,却没有想到打断她动作的是一头迎面扑来的狼。
“!”
“哎?什么?!”
现实中若是碰到狼,沈萌婉必然会害怕得瑟瑟发抖。
但在游戏中,她只是被吓了一跳,内心却丝毫不慌。
毕竟,狼是中立生
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