这可不是一般的骚扰和冒犯了吧,这已经到寻衅滋事的程度了。
但在这个年代,秦冶清楚自己无法指望路人见义勇为,或者向警察求助,另外,她这么个块头和全自动战斗系统也不是吃素的,所以——
秦冶呼出了菜单栏。
她早就该这么做了!
秦冶这才迟钝地发现,这客服对话栏竟然是可以切换语音输入模式的,她果断放弃那个手感极差的虚拟键盘切换成语音模式。切换的瞬间秦也面前的UI界面就消失无踪,取而代之的是一个身材高挑,发型精致,五官端正,身穿标准职业装的女性身影。
接着这个身上缭绕着淡淡的墨绿色像素薄雾的女人开口用清脆嗓音,挽着无懈可击的微笑说道:“亲爱的玩家您好,我是您的AI智能客服艾什莉,您可以在系统中继续选择您中意的形象和名字,或者进行更多个性化定制……”
“不用了给,告诉我,”秦冶不耐烦地打断艾什莉问,“有没有系统的武术训练课程?跑酷训练课程?”
“有的,您可以直接向我发出要求,讲述需求,直达您需要的训练现场,也可以自行从主菜单的帮助——训练计划——武术训练或跑酷训练中开始您需要的训练,并更加细致地制定您的偏好和兴趣。”
太好了!果然有武术和跑酷训练计划啊!秦冶心底激动片刻,很快给出指令:“那你直接给我把武术训练开始的界面调出来吧。”
“好的,马上为您调出武术训练课程起始页面。”艾什莉如此微笑着说完后身影倏地消失,换成了秦冶更熟悉的UI界面。
不如说风格熟悉,内容却是秦冶从未见过的,这个界面的第一个选择选项,是询问她是否需要根据真实度由系统框定兵器和武学范畴,秦冶捏着下巴想了想,本来她的武术技巧就是0,这公元9世纪的武学体系能有多复杂呢?倒不是非要把武学流派分个高下,秦冶只是理所当然地想,越古早的武学应该越简单直接且粗暴吧,那对于她这种外行来说会不会更好上手呢?
于是秦冶点击了界面上那句问题下的“同意”按钮,界面跳转到了下一个步骤,这个界面仍然不是选择兵器流派,而是“请根据您的实际情况,调节疼痛拟真度”。
秦冶想了想还是认怂,她决定等自己成为真正的高手,进入高阶训练再考虑把疼痛真实感拉满,于是目前只是将疼痛感受真实度设定在20%,再下一步秦冶能选择兵器了,前三个选项毫不意外是:单手剑、斧头和长矛。
往后则是什么流星锤、匕首、连枷之类更加冷门的兵器。
秦冶想了又想,还是决定从最基础的兵器——单手剑练起。以她目前有限的对维京时代的了解来看,单手剑配上盾牌,应该是那个时代战士当中数一数二的热门搭配,能与之争锋的恐怕只有长矛配盾。
再下一个步骤——选择场地和环境,这两种大类之下都有两页多的可选项。
天气系统都如此细致,敌人分类那更是称得上纷繁复杂。各种体型、兵器、衣甲以及直观易懂的武技等级层次,同时性别可以无缝切换,全凭爱好。这几个大类交叉重组能组出的各种组合结果,秦冶估计足够自己练上一年了。
她当然不可能练一年。
敌人从最菜的开始选秦冶又感到有些浪费时间,于是她的武学课程,从使用剑盾在天气晴朗的雪地里,面对一个经历过基础训练,同时拥有三年实战经验的,手持大斧,身穿皮质甲胄的男性诺斯敌人开始。
进入实战情景中,双方彼此对峙,秦冶看到对面男人眼神凶狠咬牙切齿,好像秦冶欠他两千块还暴力拒还似的。她举起盾拔出剑来,这么简单的动作中,她也能感觉到身体在强行替她调整步幅和体态。
然而……
对方挥舞大斧砍过来的时候还是很难冷静应对啊……!
大斧劈下来的瞬间,秦冶听到斧刃切开空气的声音——不是呼啸,是一种低沉的“嗡”,像蜜蜂在耳边飞过,但更重、更沉。她的盾牌抬起来的速度比她的意识快,斧刃砸在盾面上,发出一声闷响,是木头被重物砸中的钝响,震得她整个左臂都在发麻。
自动战斗——或者艾沃尔身躯的被动战斗技能发力了,秦冶只需略侧过身举起盾来让对方斧头斜劈到盾牌上,顶住冲击后挥盾卸力便暂时化解了攻击。只这一下并不足以使对手暴露破绽,对方扔在卯足力气挥斧朝秦冶猛攻,次次都被盾牌换着角度挡下,秦冶眼看着盾牌外侧在一次次的斩击下已经飞出木屑,她心里七上八下,但步伐却丝毫不乱,肩臂也丁点未弛。
“还手啊!”对方突然吼这么一嗓子把秦冶吓了一跳,“你只会用盾吗??”
还有嘲讽环节,但这恰恰就是那么多攻击方式里对秦冶最无用的一种。她听了内心只是毫无波澜,放任身体继续边防御边后退。敌人的攻击越来越猛烈,秦冶逐渐感到虎口开始发麻,就在她担心盾牌溅出来的木屑会不会扎进眼睛里时,刚将斧头劈到盾牌上的对手趔趄几步往前冲去。秦冶迅速后撤退到一侧同时伸出脚去,对手这就被绊了正着扑向地面,然后就地打了个滚起身——下一刻被秦冶上前一剑抹了脖子。
冷不丁几滴血液飙出来沾到秦冶脸颊上,那种粘腻温热的触感让秦冶瞬间起了一身鸡皮疙瘩。
虽然动作一气呵成行云流水,但她确确实实是第一次“亲手”了解一个人。虽然她杀的是个赛博生命,但既视感和活人并没有差别。
对手倒地后抽搐着瞪圆眼睛,脖子下方的白雪迅速被鲜血浸染,直至尸体眼球凝固,他喉头的大口子还在不住冒血。
秦冶能感觉到自己胸口剧烈起伏,呼吸又短又急促,持剑的手还在微微发抖,这些反应她完全无法控制,就像她忍不住盯着尸体死不瞑目的脸。
这场对决,就这么结束了。
秦冶在原地一动不动站了有一会儿,才能做到把视线从尸体脸上移开。然后松了口气。
没有秦冶想象的那些酷炫的招式,帅气的身法,出其不意的奇袭,虽说也算一招制敌,但在这之前敌我双方的行动,还是和秦冶认知中那种令人拍案的打戏差上一截。
也许真正的打斗就是这么回事?或者说,编排出比实战观赏性更强的打戏,就是武指存在的意义?
而且秦冶仔细一品,刚刚那看似枯
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