虽然是在市中心发生了那样的爆炸事件,除了一开始来自白泽杏的电话,未命名却没有收到更多的联络,手机不出意料地进入了圈外的状态,而未命名从废墟里爬出去之后,发现周围的人确实因为爆炸而恐慌,可是她身处的车站却像是在人们的眼中消失了一般,或者说存在感降低了。
“不用看了,这里下了‘帐’,那些普通人是不会察觉到这里面发生的事情的。”一道好听的男声在未命名的后方响了起来。
未命名:哇!考哥,好昂贵的声音!
她回过头,看到一个坐在废墟高处的扎着丸子头穿着黑色制服和奇怪灯笼裤的眯眯眼少年,不解地歪了歪头。
“嗯,大概是结界之类的东西,会让普通人察觉不到这片区域,但并非无法进入,只不过他们不会想要进入这里,就算走过来也会下意识绕路走开……不过,这种东西一般都会忘记放的啦,这次似乎是闹得比较严重,所以由辅助监督到达现场亲自放的。”似乎是察觉到她的困惑,少年主动向她解释,说着,他从高处一跃而下。
“我来到这里之后正好感觉到咒灵的气息消失了,是你祓除了咒灵吗?我记得‘窗’给到的通知是二级咒灵。”少年说道。
拔除?怎么念的来着……丈育玩家放空了大脑。不过等级的话她倒是能看懂的,感受着自己契约中的咒灵,上面明晃晃地写着的是“一级咒灵”。
“一级。”虽然交流的欲望不强,但对方都说到这个份上了,再不回答好像剧情就过不下去了——但尽管如此,玩家的回答依旧简介明了,“拔除?”
“……是祓除,也就是消灭的意思。咦?等等,是一级的咒灵吗?可是……”少年皱了皱眉头。
“是你的情报出错了吧。”未命名语气硬邦邦地、像是棒读一般说道,“没有消灭,你所说的咒灵变成了我的仲魔。”(仲魔和同伴的发音相同)
“同、同伴!?”少年语气惊讶,甚至连眯眯眼都睁开了一条小缝,未命名不由得在心中感叹:原来眯眯眼还是有眼睛的,只不过眼睛很小所以平时看不见罢了。
“嗯。”未命名点了点头算作回答,说完之后又在原地放空——在她眼里这段是剧情,算是介绍NPC的,既然用了那么昂贵的配音,那么看来这位应该就是她将来的阵营敌人/同伴之一了。
众所周知真女神转生系列一般分为秩序、中立和混沌三个阵营,同阵营的同伴肯定是死路一条,不同阵营的敌人也是死路一条,就算是女主角(放这一作说不定是男主角了)也是死路一条——或者变成主人公的仲魔。嗯,没错,我们真女神转生就是这么硬核的游戏,什么友情啊羁绊啊在这里通通是垃圾!
而比起人类,未命名其实对对应了恶魔的咒灵更加感兴趣,毕竟真女神转生一直都不是人类的主场。而现在她待在这里听对方说话,也不过是在过剧情外加了解未来的同阵营的同伴/敌人罢了。
“嗯……”少年沉吟道,“怎么个同伴法?可以请你演示一下吗?”
演示?未命名茫然了一瞬,不是战斗请求啊,她还以为是战斗呢……这样想着,未命名召唤出了被契约的咒灵轨灭,少年脸上立刻出现了惊讶的表情。
“……你的术式,也是「咒灵操术」?”
也?
对上未命名迷惑的表情,少年——也就是夏油杰叹了口气,虹龙的咒灵在他身边浮现出来,“抱歉,还没自我介绍,我是夏油杰,术式是「咒灵操术」,这是我调伏的咒灵之一,虹龙。”
这回轮到未命名瞪大了眼睛——咦?抓宝可梦——不、收服仲魔这种设定在真女神转生里面不是主角才有的吗?为什么一个突然冒出来的NPC会有?难道说其实不是同伴或者普通敌人,而是标配的宿敌吗?!
好像也不是不行啦……玩家倒是不会反抗游戏安排的宿敌,毕竟成就玩家的功名,确实需要宿敌作为垫脚石……咳咳,不是,是说,反正不管三七二十一,最后活下来的肯定只有主人公啦,多一个宿敌又不影响什么……
不过,调伏嘛……
“我是未命名。”未命名自我介绍道,一点都不介意听到她名字的NPC做何感想,随后补充,“……我的术式?不是调伏,而是契约。”她对于术式这个名词有点陌生,大概是联动世界观里面的新名词,但是问题不大,都大差不差吧,说的都是同一件事。
“……真有特色的名字,未命小姐。”夏油杰汗颜道,“你说契约……如果遇到无法契约的咒灵该怎么办呢?”
未命名回以一个“你是笨蛋吗”的表情,“无法契约……当然是打死啊。”不然呢?难道留着游戏通关封盘处理吗?
“……哈哈,是我问了奇怪的问题,抱歉。”夏油杰眯着眼笑了起来,“也是呢,无法调伏的话打死就可以了。嗯。”
总感觉她的宿敌精神状态有点不太美妙,为什么脸都黑了,她又不是眼瞎,犯不着这样提醒她他有问题,游戏的美术设计到底是谁啊?出来背锅啊!
“说起来,你是咒术师家族的术师吗?啊……想也不是吧。”夏油杰自问自答道,“好吧,既然是我发现了你,我会负责任报告给总监部的。或许不久之后我们就会再见面了。之后会有这边的人来联系你的。”
未命名茫然地眨了眨眼睛。就一个后会有期说得那么复杂的吗。不过会有人来联系我吗,是怎么样一个剧情?未命名不明所以——根据真女神转生的节奏,不同阵营的角色基本上都有那么两个到三个是自己的同学,可是这个看起来最有潜质成为自己宿敌的家伙不是自己的同学。
接下来名叫夏油杰的少年就离开了现场。
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然后剧情进入到了没有重要剧情的刷级节点,未命名根据游戏的提示,先是在市内不同的地方把随身携带的咒灵数量增加到6只——这是玩家提升能力上限之后才可以开放新的咒灵契约数量,过于弱小的咒灵诸如三级和四级的咒灵,未命名发现可以把它们投喂给高等级的咒灵强化它们,因此毫不犹豫地把三级和四级都喂给一级和二级的咒灵了。
被契约的咒灵也不是全然听话,就拿最开始被契约的轨灭来说,对方似乎一直在企图反抗玩家,然而契约的力量很强大,或者说根本是流氓条约,除非是玩家单方面放逐被契约的咒灵,否则的话对方根本无法自主解除,也无法攻击和自身契约的玩家。而因为玩家的等级还没提升上去,就导致了轨灭经常不听玩家的命令行动,只好被玩家压箱底去了。
未命名:等开放合体系统第一个把你给合了。
不过,未命名对此接受良好,就像宝可梦一样,在拿到某个道馆的徽章之前,某些高等级的宝可梦也一样不听玩家命令——这是游戏策划要求玩家推进主线剧情的手段之一。
未命名觉得,应该等剧情推进到一定程度,她会从某个NPC那里得到能力升级,然后可以契约的咒灵数量就会提升——当然,她最想要的还是合成系统的开放!说到咒灵全书,实际上相当大的一部分还是靠合成系统点亮的,要靠找到每一只对应的咒灵契约还是太麻烦了。
这样的时间推进了大概三四天,未命名就收到了来自自己朋友——也就是那天给自己发消息的白泽杏的死讯以及葬礼的邀请。她歪了歪头,看向自己面前那个悲伤的女性,后知后觉地想起来自己应该表现出悲伤的表情。
未命名垂下头,点头答应了出席葬礼。
在玩家的眼中,葬礼等于新的剧情节点,断然是没有不出席的选择的。在住处翻出合适的黑色西装以后,未命名根据地点来到了白泽杏的葬礼现场。
——话是这么说,但是为什么要给到一个那么阴间的滤镜,是生怕玩家不知道这地方不对劲吗?
玩家一直觉得这一作的美术一定是带点东西的,滤镜浮夸又奇葩,总是能在玩家意想不到的地方让人会心一笑,是的,人在无语的时候也是会笑的——你就说笑没笑吧,至于因为什么原因笑的,你就先别管。
虽然内心已经刷过一连串的吐槽了,但主控的角色未命名依旧面无表
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