一觉无梦好眠。
涂元晴睁眼,长长地抻一个懒腰。
然后两条胳膊在床上各画半圆,右手摸到了手机。
拔掉充电线拿到眼前,发现游戏还一直在运行,手机竟然没发烫。
屏幕里,NPC刘发元正带着儿子刘乾国在前面拿镰刀割稻子,儿媳陈宗梨跟在后面捆扎,
一块狭长稻田已割完小半,上面立着一个个稻捆。
割稻子?什么时节了就割稻子?
一看游戏界面右上角。
伸出的一截树枝上,树叶已经变黄,不时随风飘落一片两片,明显一副秋日意象。
果不其然,垂挂的木牌上显示着:
【1950年,秋
9月23日,晴
11:18】
确实是割稻子的时节。
她这一觉竟然从游戏开局的春分日,睡到了秋分日,一睡半年?
再一看手机时间:嚯!12:22。
一觉睡过游戏内半年时间,不稀奇。
但一觉睡过现世半天、约十二小时,对涂元晴来说就实属稀奇了。
难得睡一个饱觉。
她决定奖励自己——午餐不开火,点外卖。
退出游戏,进入外卖小程序。
在历史订单里划拉两下,选了一单甜辣口的,直接“再来一单”。
高效率、低内耗地点好外卖,涂元晴起床进入卫生间洗漱。
二十分钟后,涂元晴出来,又回到了床上。
依次巡视几个社交软件,回复了几条工作相关消息。
这时,标记外卖快递的号码来电弹出,点击接通——
“**外卖来电。”
涂元晴熟练地等提示结束,才出声:“喂,你好。”
对面的外卖员直截了当:“喂你好,午餐高峰期,我还要几分钟才能送到,麻烦你等一等,可以吗?”
涂元晴熟练答应:“好。”
挂断后去看外卖订单,显示已经送达。
骑手名字有些眼熟,看来是负责配送附近片区的老手了。
知道她以前从没拒绝过、没差评过,在象征性的电话告知以前,就已经操作了。
算了,生活不易。
径路窄处,留一步与人行①。
又过八分钟,涂元晴估算着到客厅去等,不一会儿门铃响起,“外卖!”
“谢谢。”涂元晴开门,伸出一只手接进外卖袋。
关门回屋时,在客卫外的过道与租住南向次卧的室友遇上。
客卫的门关着,磨砂玻璃门透出灯光,看来北向次卧的室友正在里面。
“早。”涂元晴微笑招呼,客气询问:“急吗?急的话去我主卫?”
“早。”南卧室友很有边界感,“谢谢,不急。今天不上班,放假没出去玩?”
涂元晴也不再邀请,回答了后半句:“对,想在家休息一天。”
“那也是。”
礼貌客气的问候交谈,透着淡漠疏离,发生在合租一年多的室友之间。
回到属于自己的房间,涂元晴在梳妆台、书桌和餐桌三合一的小桌前坐下。
拆开外卖,今天的午饭是宫保鸡丁套餐。
快餐直营的预制菜,不难吃,也没有惊喜。
不足以让食客用心品尝,专心享受美食。
所以涂元晴边吃,边登录游戏。
画面里,刘发元、刘乾坤和陈宗梨三个家中壮劳力,继续挥舞起镰刀,收割稻子。
退出游戏后,游戏内时间暂停。登录游戏,游戏时间恢复流逝。
不过,在游戏进行中时,也可以“暂停”或“继续”游戏。
涂元晴想要专心地看看游戏里过去半年的变化。
于是暂停游戏。
切换“暂停”选项的那一刻,游戏内时间停止,空间静止。
……
谁懂坐享其成的快乐!
涂元晴现在真的有点快乐。
因为一觉睡醒,空白物资栏已被收获的粮食作物填满!
——【小麦*485,玉米*968,水稻*10,土豆*3,红薯*0】。
“其他物资”下拉,还有:【麦秆*40,玉米秆*20】。
不难推测,小麦玉米等粮食的单位是“市斤”,麦秆玉米秆的单位是“捆”。
但小麦玉米与水稻土豆的数值,相差也太悬殊了吧?
涂元晴立马想到了原因:时节不到。
收割小麦和玉米的时节早就过了,所以都已经脱粒晒干、装进了粮柜。
而稻子才开始收割,那十斤稻谷,大概是去年剩下的。
至于土豆,应该是挖了一篮子回来尝一尝鲜,目前还剩有三斤。
红薯……
涂元晴点开游戏地图,在代表游戏主角所有的绿色标识地块区域,挨个找过去。
看见了郁郁葱葱的红薯地。
红薯的收获时节还要更晚一些,更在春土豆收获之后。
那样一来,等到天凉些再收挖回家,晾一晾湿气后存进地窖里,红薯能存放得更久一点。
涂元晴继续查看仓库。
里面除了物资栏里显示的物资,另有大约是在农闲时添置的竹编手工品:【篮筐*1,筲箕*1,簸箕*1】。
【鸡蛋*5】,以及大概是用鸡蛋换购的:【盐*1,煤油*1,线*1】。
还有大概是春天挖了野菜,焯水后晒的【野菜干*2】。
过去半年,没有玩家操控,这一家人也有在勤劳积极地生活着啊!
涂元晴心底漫起满足,愉悦,与宁静。
情绪不浓烈,但稳稳的。
这就是种田日常的经营游戏的魅力吗?
涂元晴:这游戏,她玩了。
接着,涂元晴又在用户信息模块里,找到一个“日志”功能。
点开日志查看,上面一条条记录着过去半年里,游戏角色一家发生的主要事件:
【3月25日,播种水稻;
4月5日,获得野菜*10;
4月10日,移栽玉米;
4月26日,移栽水稻;
5月10日,移栽红薯;
……】
游戏角色是农民,他们的日志就是一条农事时间轴。
偶尔间插一条采集、编织、养殖等农副收获事件。
浏览完日志返回,一眼扫过:
【名称:秦巴山水
年代:五零年代
人口数:4
饱腹值:20
财富等级:F
熵值:1】
等等,最后的熵值,由0变成了1?
涂元晴忙回去翻一遍日志,没有相关记录。
又把游戏界面的各个角落搜了一遍,都没找到这“1”点的熵值,究竟从何而来。
最后点击“熵值”右上角的问号,弹出说明框——
【熵值:在统计力学定义中,微观状态数越多,系统越无序,熵值越大。】②
再多一个标点符号都没有了。
涂元晴皱眉,她不理解:“所以呢?”
熵值为什么增加?
增加的途径又是什么?
算了,游戏玩得开心最重要,找不到缘由就算了。
嘀咕着劝解自己:“莫较真,莫较真。”
查看完游戏半年的收获和变化。
涂元晴总体是满意的。
游戏角色懂得自己安排自己,并为她带来收获。
这种一键托管的快乐,浅薄但轻松啊。
切换选项,“继续”游戏。
伸出的镰刀“歘”地割回,左手一把稻秆往脚边一放,脚下往前稍挪,循环重复动作。
歘,歘,歘……
稻秆扭作绳子,捆扎的手腕两转,把绳头往绳下一塞,一个
【当前章节不完整】
【阅读完整章节请前往原站】
【ggd8.cc】