第六天,苏然是在一种前所未有的清醒中睁开眼睛的。
不是因为生物钟,不是因为晨曦,而是因为她的身体在告诉她:今天不一样。
灵气的潮汐比昨天更强了。如果说前几天的灵气像一层薄雾,今天就像是有人在空气中撒了一把细碎的冰晶。每一次呼吸,肺泡都能捕捉到一丝微凉的触感,顺着血管蔓延到四肢百骸。她从地窖里坐起来,低头看向手腕上的系统界面——灵力值:184。还差16点,就能突破炼气二层。
但今天她不能把时间全花在修炼上。系统在零点发布的公告,她已经看过三遍了。
【全服公告】新手保护期剩余:2天。保护罩将于第7天24:00准时消失。届时,所有玩家将可自由移动,与其他玩家物理接触。请做好最后准备。
【新任务:战备检查】在新手保护结束前,完成以下战备目标:加固庇护所,使其防御评分达到30分以上;储备至少3天份的食物与饮水;制造或获取至少一件武器,评分10分以上。奖励:战备补给箱×1,积分+50。
公告下面,世界频道已经炸了锅。
“两天???我的庇护所评分才5分怎么加固到30啊!!”
“有没有人知道武器怎么评分?我削了根木棍算吗?”
“完蛋了完蛋了完蛋了”
苏然把世界频道的消息往上翻了翻,发现了一个变化。前几天频道里大多是恐慌的哭喊和求救,今天虽然也有恐慌,但更多的是具体的、可操作的问题——怎么加固庇护所?武器评分标准是什么?有没有人试过用石头做斧头?
恐惧还在,但它正在被行动取代。这是好事。她需要的是一个能运转的社会生态,而不是一群只会尖叫的绵羊。
她先吃了早饭。今天的主食还是烤块茎,但她额外加了一份从溪流下游采回来的水芹——叶片嫩绿,茎秆脆甜,能补充维生素。她一边吃一边用手环翻看交易行的物价。这几天她一直在观察交易行的数据,把她感兴趣的物资价格一一记录在树皮上。
基础食物包:5积分,每天限量10份,零点刷新后秒没。
基础医疗包:10积分,限量5份,同样秒没。
下品灵石:100积分,限量5块,目前还剩3块。
非系统商品——玩家自行挂上去的那些——价格开始出现分化。有人用一把石斧换10份食物,有人用一件捡来的破法器碎片换50积分。但最让她注意的是这个:灵石的价格,在非系统交易区,已经从昨天的80积分涨到了150积分。
灵石正在升值。不是因为系统抬价,而是因为越来越多玩家开始修炼,需求暴增。而灵石的来源有限——要么在系统商城花100积分买,要么自己挖,要么在交易行高价收。她关掉交易行,继续吃早饭。她不需要买灵石——她的地窖角落里,那几块荧光碎石还在安静地发光。
吃完早饭,她开始做【战备检查】。
她的庇护所——地窖——目前的防御评分是18分。系统的评分标准她大概摸清楚了:结构稳定性占大头,防御设施(陷阱、篱笆、伪装)是加分项。评分卡在18分,说明她的地窖在基础结构上已经做得不错了,但周围的防御设施还太简单。
她需要一个更完整的防御体系。不是零散的陷阱,而是一个能互相配合、覆盖所有方向的防御圈。
她花了整个上午来设计这个防御圈。不是随便挖几个坑、立几根木桩,而是严格按照数学模型来规划。她以地窖入口为圆心,标定了三层防御环。
第一层,是预警环。在营地最外围,她用碎石和枯枝铺了一圈宽度约半米的预警带。任何体型超过兔子的生物踩上去,都会发出清晰的碎裂声。碎石之间,她每隔一段距离就插一根细竹竿,竿顶用藤蔓悬挂几片干枯的蕨叶——这些蕨叶在风中发出的声音和脚步声完全不同,只要有人靠近,声音模式就会改变。她在笔记本里把这种装置称为“声纹预警系统”。
第二层,是障碍环。用削尖的木桩斜插在地面上,形成一排向外倾斜的拒马。木桩削尖的那端朝外,高度刚好到成年人的胸口。拒马之间,她用柔韧的藤蔓编织成交叉网,增加冲撞时的阻碍。这道障碍环的作用不是杀伤,是迟滞——让任何试图靠近的生物放慢速度,为第三层争取时间。
第三层,是防御环。直接围绕在地窖入口周围,由几根粗壮的木桩组成,木桩上端削尖,下端深埋入土。每根木桩之间的空隙刚好够一个人侧身通过,但任何体型大于人的生物都会被卡住。她还在入口正上方架了一根横梁,横梁上搁了几块从遗迹附近搬回来的大石头——如果有大型生物试图撞门,她会用石斧砍断固定横梁的藤蔓,石头落下来就是一道临时的封门石。
三层防御环,从外到内,预警、迟滞、防御。这不是一套完美的防御工事,但以她目前的资源和工具水平,这已经是最优解。
等所有防御环都完工时,太阳已经偏西了。她退后几步,看了一眼手环:庇护所防御评分,42分。超过30分的任务要求一大截。
还差武器。她目前最趁手的武器是那根削尖的木棍,但它的攻击力太弱了,遇到体型稍大的污染生物根本破不了防。她需要更好的材料。她想起了前几天在溪流下游看到的那棵铁桦木。铁桦木的硬度堪比钢铁,但密度比钢铁低得多。用它做武器,既能保证杀伤力,又不会太重。
她带上石斧出发了。路上,她打开世界频道看了一眼。频道里正在爆发一场小规模的争论。
“武器评分怎么算啊!我磨了把石刀,评分才3分,是不是bug?”
“你石刀绑得不够紧吧,系统评分好像看稳定性的。”
“我捡到一根兽骨,磨尖了绑在木棍上,评分8分。有没有更高的分享一下?”
“我15分。铁斧。系统商城买的。”
苏然想了想,发了条消息:“武器评分受材质和结构影响。同样的材料,结构越合理评分越高。建议不要把重心放在材料上,先把杠杆原理用明白。”
发完她就关了屏幕,继续走。她不知道的是,这条消息被0421截了图,又一次转发进了“苏然攻略合集”。
铁桦木的纹理比普通木材紧密得多,石斧砍上去几乎不留痕迹。她花了将近一小时才弄下来一段手臂粗细的树枝,手指被石斧柄磨出了几个水泡。她在溪流边坐下来,把水泡挑破,用净水冲洗干净,然后用石片开始削制。她设计了一把介于短矛和标枪之间的武器。矛尖是铁桦木本身的尖端,经过精细打磨后变得极为锐利。矛身中段,她用藤蔓缠绕了几圈防滑纹。矛尾保留了一段略粗的木节,作为配重——这个设计来自于她对标枪投掷力学的理解,重心偏后,投掷时稳定性更好。
最关键的改造在矛尖后方五厘米处。她用石片掏了一个小凹槽,从布袋里取出一块灵气碎石,嵌入凹槽,用藤蔓压紧固定。碎石接触到铁桦木的瞬间,荧光和木质纹理发生了某种微弱的共鸣——铁桦木本身是一种优良的灵气载体,她在数脉真解里读到过相关的记载。这意味着她可以在矛尖附上灵气,让它拥有破甲能力。
手环震动。武器评分:28分。
天色渐暗。她回到营地,在火
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