【标题五个字】
【1L】
下水道战神:这什么游戏?为什么莫名其妙收到了内测资格?
【2L】
青花椒烤鱼:恭喜你发现神作,赶快上线一起砍树口牙!
【3L】
下水道战神:??砍树?
【4L】
青花椒烤鱼:嗯,目前看是基建种田向游戏,但世界观有龙有魔法,后续版本可能会有更多内容,顺带一提,游戏里的角色建模特别帅……
【5L】
下水道战神:好吧,听起来还怪有意思的。游戏本体在哪下载啊,链接可以甩一个吗,谢谢。
【6L】
青花椒烤鱼:没链接,等着官方给你寄眼镜,然后就能一键启动了。
【7L】
下水道战神:眼镜?VR眼镜吗?
【8L】
青花椒烤鱼:是的,人类的第一款真·划时代全息大作。
【9L】
三百六十五里路:666,划时代全息大作都来了,就在这使劲吹吧,谁信我笑谁。
【10L】
青花椒烤鱼:……懒得喷,砍树去了。
-
生命熔炉。
路西亚抱着龙蛋,盘腿坐在熔炉空间的地面上,一个人默默窥屏着论坛玩家的讨论。
“居然来新人了……”
他将那篇名为“标题五个字”的帖子滑到最底部,关注点落在几名玩家的ID上。
“青花椒烤鱼”和“下水道战神”的ID之后都跟着一个红色的火焰标识,而那位对游戏存在表示质疑的“三百六十五里路”则是空白一片。
应该是没有拿到测试名额的玩家吧……可这家伙是怎么摸进这里来的?
路西亚眼睛一转,很快想明白其中的道理。
游戏官网已经被他设置成公开可见,在地球那边就相当于真实存在的网址,有“游客”摸进来也算正常。
他退出帖子,继续在论坛转悠,没一会儿就找到了新的目标。
这篇帖子标题名叫“体验六小时后的个人向游戏测评与总结”,发帖人是“豆是小猫”。
……
原来这哥们儿刚才一动不动是在写测评啊。
路西亚来了兴趣,点进去开始认真浏览。
【1L】
豆是小猫:开始之前先叠个甲,以下内容纯属主观,仅视作个人分享,一切都以你自己的体验为准。
另外在更新过程中还请不要回帖,等我写完再进行讨论,感谢配合。
【2L】
豆是小猫:首先我一定要夸爆制作组的技术力,实在是太太太太太牛逼了!我可以肯定地说,《代号:天灾》绝对是一款不加任何限定词的、真正意义上的全息游戏。
无论是个人角色的体感,环境场景的光效和建模,甚至包括气味之类的细节都做得无比真实,说实话,刚进入游戏的时候我甚至以为自己穿越了。
虽然游戏目前才刚刚开始内测,但可以预见的是,《代号:天灾》必定是人类游戏史上一部具有划时代意义的作品。
【3L】
豆是小猫:下面说一下游戏的背景设定和具体内容。
游戏整体风格偏向西式的黑暗幻想风,剧情的主线没有过多展露,但根据开场CG可以推出,玩家的身份是从一个名叫“生命熔炉”的地方走出的异界来客,受到名叫“路西亚·加洛林”的领主NPC召唤,前来帮助他重建领地,夺回家族遗产。
(ps:NPC建模顶级,就算是为了赏析建模也值得预约一下。)
目前这片领地就是块荒地,对应的任务也都和基础建设相关,完成不同的交互动作能够获取对应的经验,比如你A一下树就能获得伐木经验,累积一定经验后可以进行转职,强化个人属性。
和市面上其他游戏不同的是,《代号:天灾》的交互动作非常真实,比如砍树就是真的让你拿斧头去砍树,与现实中的体验完全一致,是追求真实感的玩家的绝对福音。
另外,这里说个让我感觉不可思议的东西,我在游戏里选的任务是采石,虽然因为个人体力原因完成的不怎么样,但是也获得了一些经验,而等我有了经验之后再去采集石头,竟然比最开始的时候轻松了很多,好像我真的成为了一个经验老道的采石工。
最恐怖的是,我刚刚试着退出游戏,发现那些知识竟然还在脑子里……
也不知道制作组用了什么牛逼技术,但如果真能做到在游戏里获取技能,万一以后出一个“学者”职业,岂不是能在游戏里直接学数学了(斜眼笑)。
【4L】
豆是小猫:扯得有点远了,回归正题。
接着说一下游戏里为数不多的“缺点”吧,那就是新手引导实在是太少了。
比如目前可以转职的职业并没有清晰的指引,我凿了一下午的石头,好不容易凑够经验,结果却告诉我目前领地内还没有对应职业让我转职……
再比如,通过任务获取的贡献值到底能干什么?
不过游戏毕竟还在内测阶段,制作组暂时没考虑到这些小问题很正常,期待后续的版本更新。
【5L】
豆是小猫:最后再说一下我通过观察总结出来的一些个人向攻略。
当前解锁的三种职业,猎人、伐木工、厨师,通过劳作所产出的贡献值大致可以持平,但厨师绝对是这三种职业当中最轻松的存在。
厨师可以直接使用领地内库存的食物,相当于不需要耗费体力,也不需要承担打野的风险,而且一顿饭就能收获足足十点贡献值。
要知道隔壁伐木工抡了一下午斧头也就六点贡献……对比下来,厨师这职业简直超模得有点过头,所以新人玩家入坑推荐优先转厨师。
【6L】
豆是小猫:OK,我说完了,下面可以自由讨论。
【7L】
青花椒烤鱼:什么?!老农民一顿饭拿了十点贡献值????
【8L】
豆是小猫:是的,NPC给他结算的时候我就在旁边。
【9L】
青花椒烤鱼:ciao!凭什么,这不公平!!
【10L】
悲伤老农民:不是,有啥不公平的,这说明我做的饭好吃,NPC很满意!而且你们怎么不去说隔壁王二,他还有NPC亲自护航,手把手带着打猎,一下午刷了快二十点贡献,我看这才是不公平。
【11L】
王の第二人格:……你才隔壁王二。
……
就在几名小玩家热火朝天的辩论之时,某位暗中窥屏的“NPC”也忍不住皱起了眉头。
给悲伤老农民发放贡献值时路西亚确实没有考虑太多,只是看到大家都挺满意,所以多给了一点。
而经过豆是小猫的提醒,他猛然发觉其中的不合理性。
相较于其他职业,厨师获取贡献值的方式的确过于轻松,而这也必将会导致一个结果,那就是新上线的玩家都会一窝蜂地去转职厨师,不会再有人愿意去当又苦又累的伐木工。
这可不行……没有伐木工,谁来给我砍树盖房子?
路西亚托着下巴思考片刻,随后打起精神,以“制作人”的身份在帖子当中回复。
【12L】
制作人L:玩家你好,感谢你的反馈与建议,制作组已经顺利收到。
目前游戏已完成开发的职业有:伐木工、厨师、猎人、屠夫、农夫,其余职业以及贡献值的兑换渠道将会在之后的版本中陆续实装。
另外,关于您反馈的“厨师职业强度过高”的问题,经过制作组的讨论,我们已经修改了游戏中厨师职业获取贡献值的数值,现在厨师为小于十人的营地成员烹饪一餐所能获取的基础贡献值由10下调至5,并且后续的营地烹饪将会变成固定的日常任务,先到先得。
……
回帖刚发出去没多久,下面立刻多了好几条新回复。
【13L】
青花椒烤鱼:哈哈哈哈正义制裁来了,简直大快人心。
【14L】
豆是小猫:我去,活的官方!
【15L】
悲伤老农民:不是吧!我才刚爽了一小会儿,这么快就削了?这简直是赤裸裸的针对!!!
【16L】
独自莫凭栏:兄弟太惨了,是我我就忍不了,退坑吧,这边建议直接把眼镜扔了。
对了,扔的时候记得告诉我一声,我去捡。
【17L】
豆是小猫:惨倒也不算惨,营地一日三餐,如果都能抢到任务,一天算下来也至少有十五点贡献,这要是能叫惨,那我这个搬了一天石头只拿了五点贡献的算什么?
【18L】
青花椒烤鱼:就是就是,本来就超模,只不过调整一下平衡,还卖上惨了。
【19L】
毛毛虫:策划大大,求测试名额QAQ。
【20L】
三百六十五里路:我也要我也要!策划大大看看我,我是十年魂游老玩家,QAQ。
【21L】
青花椒烤鱼:不是,20L刚才不是还在隔壁说谁信你笑谁吗?怎么又跑来要测试名额了?
【22L】
三百六十五里路:哥,刚才外面人多。
……
后续的跟帖越来越多,那些潜水的游客玩家一个两个都冒了出来,又是撒娇又是卖萌的向这位神秘的“制作人L”索要测试名额。
“名额就十个,制作人本人也无能为力啊……”
路西亚轻轻叹了
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