我不知道该不该赌一把,直觉上我认为,眼前这个人是没有威胁的,当然,在几分钟前,他确实差点打中我。
我这时才注意到,他的右侧肩膀上,好像什么时候受了枪伤,因为我看到在他肩膀的黑色伤口上竟然长出了一截藤蔓,很细微,如果不仔细看,基本上看不出来,还好,这次植物的长势没有那么快。
他仿佛也察觉到我愣怔的样子,于是停下手中的动作,收回左手,朝我竖了个大拇指。
“你是小星吗?”我明知道这几乎没有可能,还是忍不住惊呼道。
“难道是唯月?”我到现在还是没有放弃再一次和队友们相遇的希望。
他的大拇指向我弯曲了两下,然后左手又慢慢放下来。
我真是不明白他是什么意思,只能摇了摇头,“看不懂。”
他向前走了几步,和我并肩站在一起。我指了指他的右肩,他偏过头去看了一眼,不像很在意的样子。
他面向我,右手动作缓慢地指了指自己的枪套,而后左手以拇指、食指化作手枪的样子,瞄准了自己的右肩。
“猜到了你是被枪打中的,看来,只要不是打中致命位置,人就暂时没事,应该不会挂掉吧。”
不过眼下不是慢慢讨论这些事情的时候,还是赶紧出发吧。
我匆忙点头,想着他这么长时间都没跟我动手,应该就不会把我怎么着了。但我也弄不明白他究竟要干嘛,于是我只能继续找我的路。
我想了想,现在我已经处在迷宫支路的支路里了,但是这条支路还没有走到尽头,我可以跑起来继续验证这条路线,只要没有遇到死胡同,那么脚下的这条路线,就有通向出口的可能。
才跑了没一会儿,又遭遇新玩家。这次比较倒霉,我竟然迎面和人撞上,也许是远处的枪响掩盖了脚步声,又或者是我奔跑久了感觉不再敏锐,在我意识到之前,已经和这个人撞了个满怀。
我赶紧起身想要避免成为对方射击的靶子,同时又想拿枪托朝对方招呼,只是如今正面相遇的时候,我的优势就不明显了,对方一眼就识别了我的攻击方向,他灵巧地躲开、后退,我站稳后还想向着他前进,寻找贴身进攻的机会,但对方始终正面朝向我,我偏左,他偏右,导致我根本无法靠近他。
眼见面前这个人拿稳步枪即将开始朝我射击,这么短的距离,我又能怎么逃窜,人的行动总不会快过子弹吧?何况又是我这样笨手笨脚的躯体……
但我又不想放弃,既然短时间内跑得离他远一些是做不到了,那不如冲向他,在他扣动扳机之前,把他扑倒也是一个方法吧。
我这么想,便要这么做。那人可能发现了我转变思路,不再试图袭击他身侧,反而是直接往他正面冲,他心里定然也是紧张的,我看到他端着枪的手有些许的哆嗦。
在我即将再次和他扑个满怀前的0.1秒钟,我有信心拦截住他向我开枪的动作,我可以在这千钧一发的时候让他找不到站立的重心,从而失去平衡,这样我就能再为自己争取到一点时间了,恰在此时,我被接连两声刺耳的枪响惊到了。
看来我的想法不奏效,到底还是来不及,我是不是中枪了啊?
我低头看了看自己的胸脯和腹部,没找到伤口。正要抬头时,听到了金属落地的声音。
眼前那人的步枪落在了地面上,他呆立着,不可置信地看着自己的双手。
他的两只手手掌都中了枪,黑洞洞的伤口中还未出现植物生长的痕迹。
我猛然回头,一个人左手稳稳地端着手枪,气定神闲地走到我们这边。刚才我所看到的出现在他右肩上的藤蔓,已经长出一小片新叶。不得不说,他的枪法是真准啊。
难道他和大聪明一样,在我身后潜伏也是为了抢人头?可果真如此的话,他何必这么麻烦,在这么混乱的时刻,他既然能精准地击中这么细节的位置,那直接把我们送走不是更好吗,还是说,他们需要我这样的一个人当作吸引别人的诱饵呢。
我以前在游戏里过任务的时候,经常会因为任务难度非单人能够完成的限制,而错过一些奖励。那个时候我特别希望有人能和我组队,但是偏偏没有。今天我明明只想自己一个人呆着,却又接二连三,和其他的玩家产生关联。
不料,接下来这位左撇子神枪手的行为却颠覆了我对他的阴暗揣测,因为他并没有把敌人当成获得分数的工具,在击中对方手掌后,他明明可以轻而易举地补刀,可是他却并没有这么做。
他只是在我的身边停住,我看见他艰难地举起右手,但是在手掌举到与胸腔齐平位置的时候,颤抖着,再也举不上去了。他用还握着手枪的左手,指了指自己的右臂,继而将脸转向我,一边摇头,一边挥动左手,像是在说“不行、不行”的样子。
我联想到最初遇到他时,他僵硬的动作状态,那个时候他显然就已经右肩中枪了,只是我没有注意到。我大胆地猜测,随着时间的增加,生长的植物会对他伤口附近的身体部位造成越来越大的行动束缚。
非致命部位若是中枪,虽然不至于让人立即送命,但这一点一滴的行动力损耗,迟早会造成战斗力的降低,就像现实生活中,伤口之处汩汩而出的血液,迟早会带走一个人的生命一般。然而,我的这些想法都是推断而已,也许情况能够更乐观一点,他可以平安坚持到游戏结束。
站在一旁的第三人,显然猜不中我们是什么套路,他不敢试着捡起地上的步枪,他应当已经感觉到双手的抓握能力受到了负面影响,而他的一举一动又在我们的监控范围内,最后他选择仓皇离开,消失在最近的转角。
靠他受伤的双手,他是握不住那仅剩的手枪的。没有了武器,他还能存活多久呢。
我和神枪手就这样无需言语地达成了某种默契,他既然也不以取别人性命为目标,那就和我是同路人了。
左耳边开始时不时传出讯息,警告我的分值名次不断下降。这还用它告诉我嘛!我感觉按照规则这么设定的话,这不就是一个零和游戏吗,最后杀到就剩一个人活着,只有一个人拿奖励。
项目组真的是穷疯了么……
我负责近战突袭,神枪手在旁协助,对于我处理不了的棘手状况,他就补枪。后来,我也跟他学习,扔掉步枪换手枪,这样效率更高,腾出一只手,行动会更敏捷。
我渐渐总结出一套和别人周旋时快速致胜的招式,我们两人合力,总能成功地让遇到的其他玩家卸掉武器。说来也挺神奇的,我们这个队伍竟然逐渐壮大了起来,有其他人跟随我们,如今也凑成了七人的小分队,我们的行动特点就是防御型前进。
唯一的问题在于,即便我在脑海中标注出一个迷宫地图,不断地标记自己试过的路线,但是要达成寻找到出口的这个目标还是遥遥无期。
这个迷宫似乎就是天生设计得有问题,大量的岔口,一路走下去常常是死路,必须返回重走,有时还会遇到环形墙壁,那更是绕得人两眼发昏,失去方向感。
你永远不知道在这么一个处处是分岔的迷宫里,为什么还会动不动和别的玩家狭路相逢。
我已经长时间地努力调动自己的耐心去走这该死的迷宫,可是越走心越凉,耐心耗尽的结果就是简直想要狠狠地捶打胸口,大透几口气,继而尽情发疯。
“行路难!行路难!多歧路,今安在!”
憋得我是诗兴大发,感觉这句话真是完美地表达了我此时此刻的心情。我靠在墙壁旁,逐渐对这无休无止的对抗和寻觅感到厌倦,这么多的障碍,什么时候是个头啊。
蓦地,我听到什么物体轻声碰撞的声音,我似乎要把背后的什么东西撞倒了,我赶忙回头伸出双手,一座铜
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