神情紧张的谢茨,在确定爆炸的方向来自悬崖,隐约还能听到爆炸的轰鸣声中夹杂着玩家们亢奋的呼喊时。
脸上的表情从最初的警惕,逐渐化为一种混合着无奈,释然又有些好奇的复杂神色。
得,白担心一场。
看着动静,八成是玩家们又整出了什么新“活”?
带着探究的金红色的眼眸和有些闪烁的灰蓝色眼眸互相对视,最后,谢茨暂时搁置菲斯特身上的“小问题”,他们一起隐藏身形,向喧闹中心飞去。
刚靠近,玩家们的行动画面便撞入眼帘:
大批玩家聚集在浮岛边缘,翘首以盼。另一群玩家则抱着黑乎乎的箱子,周身环绕着不甚稳定却足够支撑飞行的浮空术光芒,摇摇晃晃地飞出悬崖外,主动靠近那些近乎在缓慢蠕动的浓郁灰色雾团。
在他们身影因距离拉远开始模糊时,他们开始向雾中丢黑色的小球,零星的、仿佛闷雷般的“嘭嘭”声突兀响起。
紧接着就是一阵连绵不绝的,仿佛点燃了一串狂暴鞭炮的接连爆炸轰鸣。
最后一次爆炸最为猛烈,只见那几个飞到雾团核心区的玩家,在奋力掷下黑箱的同时,身上也绽放出刺目的魔法光芒,非但没有跟着后退,反而如同一颗点燃的流星,一头扎进翻滚的灰雾最深处。
“轰隆——!!”
一道膨胀的橘红色火球猛地撕裂雾气,伴随着肉眼可见的冲击波向四周扩散!
翻滚的浓雾被硬生生炸开一个巨大的空洞,隐约可见无数雾怪残肢、凝聚的雾核如同天女散花般被抛向四面八方!
“哇——!!”
悬崖边瞬间爆发出山呼海啸般的欢呼!玩家们激动地跳起来,用力挥舞着手臂。
几个似乎是负责记录的玩家,一边盯着自己的任务面板,一边扯着嗓子兴奋大吼:“赚大了!老大刚才那波至少炸了三十二只雾怪!血赚!”
“快快快!通知二队三队!再去兑换一批炸药!”
“这法子绝了!高效又环保,还不需要咱们自己动手拾取掉落。”
“确实,我刚才看到天上的进度条动了!咱们应该把这种杀怪方式宣传出去!快点解开等级上限!”
“这事也不是谁都能干的,兑换绑定空间的基础贡献点也不是一笔小数目。”
“人肉炸弹啊……”谢茨忍不住扶额,哭笑不得。
这画面即视感太强,带着一种荒诞离奇的“游戏特色”。
明明这些玩家一开始还很传统,这么快就向着第四天灾的方向发展了。
旁边银狼犬的耳朵不停甩动,它沉默地消化完着过于狂野粗暴的战斗画面,半响,才冷静评价道:“虽然打法很粗糙,但在特定规则和环境下,战果确实惊人。”
这种爆炸的威力,如果玩家们在毫无防备的npc身边使用,……即便有游戏之神的保护,也难保不会出现漏洞。
玩家们探索边界、试探规则的欲望是无穷的。
反正这里又不是他们的真实世界,总会有玩家会想要尝试触犯规则。
这一点谢茨一开始就考虑到了,所以他和身边的人,在离开城镇范围后,都会尽量避开玩家聚集或行为异常的区域。
他们又不是真的游戏数据……,死了就是真的死了。
玩家与NPC,存在着本质的区别。
一人一犬静静地悬停在渐暗的天空中。
下方独属于玩家们的刷怪盛宴,让冬日原本宁静安逸的小镇,仿佛提前迎来了躁动的滚滚春雷。
就在谢茨准备返回时,忽然想起自己忘了最重要的目的,他皱眉:“不对,玩家手里的炸药是哪儿来的?”
据他所知,涉及热武器和高科技武器的原理性,现阶段对玩家都是封锁状态。就算玩家拿到相关书籍资料,看到的也只会是满屏马赛克。
他刚要转身,身旁的菲斯特忽然用脑袋轻轻顶了他一下,灰蓝色的眼眸示意他看向更高处的天空。
几道……颜色鲜艳,飞行轨迹也歪歪扭扭的“流星”,正划破苍穹,朝着悬崖方向疾驰而来。
谢茨立刻会意,与菲斯特一同降落到附近的山脊上。
抬头细看,那哪里是什么流星,分明是几张颜色饱和度极高的飞毯!
飞毯上或站着或趴着几个玩家,而被他们小心翼翼保护在中间的,就是装着炸药的黑箱子。
“炸药、个人绑定物品空间、飞毯……”谢茨看着那些玩家不甚熟练地操纵着飞毯惊险降落,无奈地揉了揉眉心,“看来,应该是游戏出了新活动。”
他觉得自己下次再遇到类似异常,应该先看看玩家们的动向在数。
循着飞毯来的方向,谢茨和菲斯特来到了安平镇中心广场。
这里的热闹程度,比之悬崖边有过之而无不及。
密密麻麻的玩家将广场挤得水泄不通,兴奋的讨论声如同沸腾的开水。
广场中心,连接着泉水复活点的传送阵,正持续不断地吞吐着白光,每一道光芒闪过,便有一到数个面带新奇或急切的玩家身影出现,然后迅速汇入人潮。
而人群目光汇聚的焦点,是原本空旷的广场一侧,现在那里赫然矗立起一座风格奇异的新建筑。
墙体由某种洁白光滑的石材构成,线条简洁,整体是优雅的西式建筑。但屋顶和窗户的装饰却是明快活泼的彩色魔法琉璃,造型带着带点童话般的夸张与幻想色彩。
看起来,像是从某个色彩明丽的动漫或奇幻游戏中直接剪切、粘贴到了这座古镇的广场上,带着一种微妙的“次元突破”感。
房屋正面,有一面墙没有任何门窗或装饰,上面流转着淡淡光晕,是一面不断刷新的巨大魔法光幕。
清晰地列着物品图标、名称、简介和价格——全部以贡献点标价。
隔着很远谢茨和菲斯特都能看到光幕顶端“安平镇贡献兑换商店”一行大字。
而在贡献商店旁边,原本由镇上工作人员手工张贴的任务告示牌,也被一座同样风格的白色房子所替代,同样有一块光幕,实时滚动着各类区域任务与奖励信息。
玩家们的讨论声浪此起彼伏,钻入谢茨耳中:
“10贡献点就能兑换一个复活次数!每周能兑换10次,但也很赚啊,也就是单杀一只雾怪而已。”
“终于有魔药了!初级和中级的恢复药剂都有,价格比找npc魔药师便宜一点!”
“你们要兑换飞毯吗?能在城镇内使用,还能节省魔力,有了它,咱们也能远距离飞行了!”
“要买飞毯就赶快,一共只有1000个。”
“这个不用着急吧,一个飞毯要20000贡献点,内侧玩家都不一定能攒这么多。”
“兄弟,你是没有翻到最后一页吧。出现了团队升级令,还有领地令。之后大团队、大贵族、甚至各大教会,肯定会开始疯狂收割贡献点。而飞毯对团队来说可是很便捷的运输工具,应该很快就会被兑换完。”
“我现在才一万贡献点,还是算了,先把绑定空间买了,好歹死了装备不掉……”
那玩家说着,便奋力挤回兑换点操作起来。
谢茨借机看到了完整的商品目录。
炸药的来源,果然就是这里。
【初级火药】:爆炸威力覆盖范围直径约五米。(使用限制:区域暂时限定于浮空岛以外的非安全区域,每位玩家每天兑换5枚。)所需贡献点:3。
【团队扩展令】:可将百人团队升级为万人帮会,后续可通过特定任务提升帮会等级。所需贡献点:100万。
【领地令(限量)】:持有者可获得一座中型浮空岛的探索与建设权。(全服务器限量投放六枚)所需贡献点:1000万。
看到最后两样散发着暗金色光芒的商品,谢茨忍不住挑了挑眉,嘴角勾起一丝玩味的弧度。
未来一段时间里“乐子”是不会少了。
这两样东西,无异于投进平静湖面的两颗重磅炸弹,将点燃所有志于在游戏中“建功立业”的玩家的野心。
也足以将玩家间本就存在的竞争与合作,推向一个全新的、更加白热化的阶段。
事实也正如他所料。
接下来的日子里,“如何更快更多地赚取贡献点”迅速成为玩家们的主流话题。
各种针对雾怪的高效猎杀战术被不断开发、优化、推广。
除了粗暴的“空投炸药流”,由水火两系魔法师主导,通过剧烈元素反应制造爆炸的“魔法炸弹”也被研究了出来。
这两系法师一时间,成了各大团队争相邀请的香饽饽。<
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