羡鱼嘻嘻哈哈回复着弹幕。
李闻溪则专心致志让主角在起酥脸引导下坐在窗边。
主角优哉游哉地打量着店铺里的各项设施,这时镜头模拟了主角视线开始移动。
但这一次整个画面却不再是粗糙的像素,而是随着镜头移动,一切事物都逐渐清晰起来。
羡鱼紧张地抱住了李闻溪的脖子。
【我劁我就知道,事出反常必有麻烦!】
【待会儿恐怕又是jumpscare吧/托腮】
【同一个套路玩儿多了就比较腻了,不过看得出制作组在恐怖氛围上搞得还挺好的,作为独立恐怖游戏,这种制作准确来说也算得上对得起观众了,也没啥好说的】
【我甚至玩儿过那种抽象到每天吃药吃药吃药,然后最后在楼下看到一个怪,紧接着怪上门,破门,主角直接无了的那种很无聊的独立恐怖游戏/笑哭】
【+1,我还玩儿过停尸房的……很无聊一个东西】
【这都能玩得下去?/呆滞】
【嗐谁说不是呢,比起那些,《糖果屋》又有多线叙事又有比较明确的伏笔又能有反转,已经算可以的了】
【同行衬托.jpg】
……
主角则习以为常地观察着面前的一切,包括正在柜台里站着的起酥脸。
“这个你不要看啊,”羡鱼简直要仰天长啸了,“这玩意看着太掉SAN了,得亏出门前吃了安定。要不然主角恐怕直接被这起酥脸吓晕了。”
“你把她想象成桑葚或巧克力酱夹心的面包人就好了。”李闻溪皱眉说。
羡鱼:????
【??哈哈哈哈】
【俺不中了】
【#猛将の比喻】
【面包人是什么奇妙的幻视啊/笑哭】
……
“你要这么说我可饿了。”羡鱼把脑袋往李闻溪颈窝一缩。
【那你是真饿了胖头鱼】
【太有节目笑果了/笑哭】
【剥莲子:不鸣则已,一鸣惊人!】
……
“我以前见过你吗?”主角忽然问。
起酥脸闻声愣了下,“你在跟我说话吗?”
主角点头,“我总觉得,这一切很熟悉。其实第一次见到你和店主的时候,我就觉得你们很眼熟,好像很久以前,我就认识了你们好久。”
起酥脸没了声音,接着忽然找借口说自己还有事先失
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